Nástroj ViewCube poskytuje 26 definovaných oblastí, na které můžete kliknout a změnit tak orientaci pohledů. Oblasti jsou podle kategorií rozděleny do tří skupin: rohy, hrany a plochy. Šest z těchto oblastí reprezentuje standardní ortogonální pohledy modelu: horní, dolní, přední, zadní, levý a pravý. Tyto standardní pohledy se nastavují kliknutím na jednu z ploch nástroje ViewCube. Zbývajících 20 oblastí slouží k přístupu k úhlovým pohledům modelu.
Pokud je nástroj ViewCube ve volné orientaci a není orientován do jednoho z 26 předdefinovaných pohledů, jeho obrys se zobrazuje přerušovaně. Pokud je orientace nástroje ukotvena do jednoho z předdefinovaných pohledů, jeho obrys se zobrazuje plně.
Kliknutím a přetažením nástroje ViewCube lze změnit orientaci pohledu modelu a použít vlastní bod pohledu. Při tažení se podoba ukazatele myši mění. Pokud přetáhnete nástroj ViewCube do blízkosti přednastavené orientace a je zapnuta možnost přichycení k nejbližšímu pohledu, nástroj ViewCube se otočí do nejbližší přednastavené orientace.
Když přesunete ukazatel myši nad oblast nástroje ViewCube, na kterou lze kliknout, změní se na šipku s malou krychličkou. Zobrazí se také popisek nástroje s textem, který závisí na umístění ukazatele myši. Popisek popisuje další krok, který lze v dané situaci učinit.
Výchozí pohled, který se ukládá spolu s každým modelem, usnadňuje návrat do známého nebo oblíbeného pohledu. Jako výchozí pohled můžete definovat libovolný pohled modelu a použít jej v ostatních pohledech.
Typy pohledu Domů: