Nastavení orientace a polohy komponenty

V této části změníte orientaci součásti Exp-Mobile Bottom tak, aby byla konzistentní se součástí Exp-Mobile Top.

Ve výukovém programu Obecný pracovní postup s formou jste neupravovali orientaci nebo polohu součásti. Tato sestava formy vyžaduje provést nějaké úpravy. Použijte příkaz Upravit orientaci a upravte směr plastové součásti. Výchozí směr vstupu formy není zarovnán s kladnou osou Z. Rovněž se ujistěte, zda je poloha komponent konzistentní. Příkaz Upravit polohu umožňuje určit polohu plastových součástí, když forma rodiny obsahuje více součástí.

  1. Na pásu karet klikněte na kartu Rozvržení formy > panel Rozvržení formy > Upravit orientaci.
  2. Ujistěte se, že možnost výběru Plastová součást je aktivní.
  3. Vyberte v grafickém okně součást Exp-Mobile Bottom.ipt. Model zobrazí směr vyklopení součástí dle vyobrazení na následujícím obrázku. Orientace je nesprávná.
  4. Klikněte na příkaz Zarovnat s osou.
  5. Klikněte na příkaz Obrátit tvarovatelnou součást.
  6. Klikněte na tlačítko Hotovo. Modely se zobrazí stejně jako na následujícím obrázku. Orientace je nyní správná.
  7. Přeorientujte modely do předního pohledu pomocí nástroje ViewCube. Modely se liší v závislosti na umístění souboru Exp-Mobile Bottom.ipt. Je však nutné upravit vzájemnou polohu obou komponent formy rodiny, nezávisle na umístění.
  8. Klikněte pravým tlačítkem do grafického okna a kliknutím na příkaz Předchozí pohled se vraťte k předchozímu 3D zobrazení sestavy formy.
  9. Na pásu karet klikněte na karta Rozvržení formy > panel Rozvržení formy > Upravit polohu. Příkaz Upravit polohu je v rozbalovací nabídce vedle příkazu Upravit orientaci.
  10. Ujistěte se, že je možnost Plastová součást vybrána. Vyberte součást Exp-Mobile Bottom.ipt, která se zbarví žlutě, a poté vyberte povrch, který je na následujícím obrázku zvýrazněný červeně.
  11. Ujistěte se, že je možnost Referenční vybrána. Vyberte součást Exp-Mobile Top.ipt, která zůstane v původní barvě, a poté vyberte povrch, který je na následujícím obrázku zvýrazněný červeně.
  12. Přeorientujte modely do předního pohledu pomocí nástroje ViewCube. Modely by se měly podobat následujícímu obrázku.
  13. Upravte odsazení os X a Y následovně:
    • Odsazení X = 120
    • Odsazení Y = 0
  14. Klikněte na tlačítko OK. Klikněte pravým tlačítkem do grafického okna a kliknutím na příkaz Předchozí pohled se vraťte k předchozímu 3D zobrazení sestavy formy. Sestava formy se zobrazí jako na následujícím obrázku.

Předchozí | Další