Vložení standardních spojů

Standardní spoje (kromě svarů) přidávají sestavě stupně volnosti. Proto je nutné, předtím než bude možné přidávat další kategorie spojů, přidat jeden nebo více standardních spojů. Jeden nebo více standardních spojů můžete přidat ihned poté, co spustíte dynamickou simulaci s otevřenou sestavou.

Výběr typu spoje

Při výběru typu standardního spoje, který chcete přidat do mechanismu, zvažte stupně volnosti, které mezi danými dvěma komponentami potřebujete, a relativní pohyby daných dvou souřadnicových systémů spojů . Při vkládání spoje tyto dva souřadnicové systémy spoje umístěte po jednom na každou komponentu. Při použití spoje aplikace umístí obě komponenty tak, aby se jejich souřadnicové systémy spojů překrývaly. V závislosti na typu spoje poté software vytvoří stupně volnosti mezi oběma souřadnicovými systémy a tudíž i mezi oběma komponentami.

Poznámka: Pokud je zapnuta možnost Automaticky převést vazby na standardní spoje, je stále možné vkládat prostorové spoje ručně. Vazby sestavy nelze převádět po jednotlivých spojích.

Dolních indexy v následující tabulce odkazují na komponenty, které tvoří spoj. Například Z 1 je vektor Z první komponenty a Z  2 je vektor Z druhé komponenty.

Norma

Typ spoje

Translační

Stupeň volnosti

Rotační

Stupeň volnosti

Souřadnicový systém

Vazby

Rotace

Není

osa Z

Z 2 = Z 1

O 2 = O 1

Prizmatický

osa Z

Není

X 2 Y 2 Z 2 = X 1 Y 1 Z 1

O 2 na O 1 Z 1

Válcový

osa Z

osa Z

Z 2 = Z 1

O 2 na O 1 Z 1

Kulový

Není

osa X

osa Y

osa Z

O 2 = O 1

Rovinný

osa X

osa Z

osa Y

Y 2 = Y 1

O 2 v O 1 X 1 Z 1

Bod-čára

osa Z

osa X

osa Y

osa Z

O 2 na O 1 Z 1

Čára–rovina

osa X

osa Z

osa Y

osa Z

O 2 Z 2 v O 1 X 1 Z 1

Bod-rovina

osa X

osa Z

osa X

osa Y

osa Z

O 2 v O 1 X 1 Z 1

Prostorový

osa X

osa Y

osa Z

osa X

osa Y

osa Z

Není

Svařování

Není

Není

O 1 X 1 Y Y Z 1 = 0 2 X 2 Y 2 Z 2

Přípravné kroky

  1. Otevřete sestavu.

    Tipy uvedené v části Příprava sestav na dynamickou simulaci obsahují návod, jak lze sestavu upravit pro snadnou dynamickou simulaci.

  2. Přejděte na pás karet a klikněte na kartu Prostředí panel Začátek Dynamická simulace. .
  3. Přejděte na pás karet a klikněte na kartu Dynamická simulace panel Spoj Vložit spoj .
  4. Chcete-li vybrat typ spoje, klikněte na šipku dolů v poli typů spojů nebo klikněte na ikonu Tabulka spojů .

Zbývající kroky závisí na tom, jaký typ spoje přidáváte. Kliknutím na následující typ spoje zobrazíte kroky potřebné k vložení tohoto určitého typu spoje.

Názorná ukázka postupu při výběru křivek

Rotace

  1. V nabídce typů spojů nebo v tabulce spojů vyberte možnost Rotace.
  2. V grafickém okně určete souřadnicový systém spoje první komponenty.

    Souřadnicový systém spoje komponenty se nemusí shodovat se souřadnicovým systémem komponenty.

    Software vyjadřuje výsledky v souřadnicovém systému spoje první komponenty.

    • Vyberte osu Z.

      Osa Z musí být osou rotace.

      Tip: Pokud nelze vybrat geometrickou entitu, klikněte na ikonu a vyberte komponentu v grafickém okně. Tato funkce usnadňuje výběr entity v komponentě.

      I když není výběr dalších geometrických entit určujících souřadnicový systém spoje vždy vyžadován, doporučuje se určit souřadnicový systém spoje s nejvyšší možnou přesností.

    • Vyberte počátek souřadnicového systému spoje.

      Souřadnicový systém spoje první komponenty má svůj počátek v bodě, kde se tato komponenta stýká s druhou komponentou.

    • Vyberte osu X.
  3. Opakujte krok 2 s druhou komponentou.
  4. V případě potřeby klikněte buď na možnost Přepnout na X, nebo Přepnout na Z a obraťte směr osy X nebo osy Z.

    Toto nastavení může být nutné k zajištění správného umístění dvojice komponent, pokud jsou kvůli překrytí souřadnicových systémů spojů aplikací přemístěny.

  5. Klikněte na tlačítko OK.

Názorná ukázka vložení otáčivého spoje

Prizmatický

  1. V nabídce typů spojů nebo v tabulce spojů vyberte možnost Prizmatický.
  2. V grafickém okně určete souřadnicový systém spoje první komponenty.

    Souřadnicový systém spoje komponenty se nemusí shodovat se souřadnicovým systémem komponenty.

    Software vyjadřuje výsledky v souřadnicovém systému spoje první komponenty.

    • Vyberte osu Z.

      Osa Z musí být po směru translačního stupně volnosti.

      Tip: Pokud nelze vybrat geometrickou entitu, klikněte na ikonu a vyberte komponentu v grafickém okně. Tato funkce usnadňuje výběr entity v komponentě.

      I když není výběr dalších geometrických entit určujících souřadnicový systém spoje vždy vyžadován, doporučuje se určit souřadnicový systém spoje s nejvyšší možnou přesností.

    • Vyberte počátek souřadnicového systému spoje.

      Souřadnicový systém spoje první komponenty má svůj počátek v bodě, kde se tato komponenta stýká s druhou komponentou.

    • Vyberte osu X.
  3. Opakujte krok 2 s druhou komponentou.
  4. V případě potřeby klikněte buď na možnost Přepnout na X, nebo Přepnout na Z a obraťte směr osy X nebo osy Z.

    Tato změna může být nutná k zajištění správného umístění dvojice komponent, pokud jsou kvůli překrytí souřadnicových systémů spojů aplikací přemístěny.

  5. Klikněte na tlačítko OK.

Válcový

  1. V nabídce typů spojů nebo v tabulce spojů vyberte možnost Válcový.
  2. V grafickém okně určete souřadnicový systém spoje první komponenty.

    Souřadnicový systém spoje komponenty se nemusí shodovat se souřadnicovým systémem komponenty.

    Software vyjadřuje výsledky v souřadnicovém systému spoje první komponenty.

    • Vyberte osu Z.

      Osa Z musí být po směru translačního stupně volnosti i osy rotace.

      Tip: Pokud nelze vybrat geometrickou entitu, klikněte na ikonu a vyberte komponentu v grafickém okně. Tato funkce usnadňuje výběr entity v komponentě.

      I když není výběr dalších geometrických entit určujících souřadnicový systém spoje vždy vyžadován, doporučuje se určit souřadnicový systém spoje s nejvyšší možnou přesností.

    • Vyberte počátek souřadnicového systému spoje.

      Souřadnicový systém spoje první komponenty má svůj počátek v bodě, kde se tato komponenta stýká s druhou komponentou.

    • Vyberte osu X.
  3. Opakujte krok 2 s druhou komponentou.
  4. V případě potřeby klikněte buď na možnost Přepnout na X, nebo Přepnout na Z a obraťte směr osy X nebo osy Z.

    Tato změna může být nutná k zajištění správného umístění dvojice komponent, pokud jsou kvůli překrytí souřadnicových systémů spojů aplikací přemístěny.

  5. Klikněte na tlačítko OK.

Kulový

  1. V nabídce typů spojů nebo v tabulce spojů vyberte možnost Kulový.
  2. V grafickém okně určete souřadnicový systém spoje první komponenty.

    Souřadnicový systém spoje komponenty se nemusí shodovat se souřadnicovým systémem komponenty.

    Software vyjadřuje výsledky v souřadnicovém systému spoje první komponenty.

    • Vyberte počátek souřadnicového systému spoje.

      Tento počátek musí být počátkem třech os rotace.

      Tip: Pokud nelze vybrat geometrickou entitu, klikněte na ikonu a vyberte komponentu v grafickém okně. Tato funkce usnadňuje výběr entity v komponentě.
    • Vyberte osu Z.
    • Vyberte osu X.
  3. Opakujte krok 2 s druhou komponentou.
  4. V případě potřeby klikněte buď na možnost Přepnout na X, nebo Přepnout na Z a obraťte směr osy X nebo osy Z.

    Tato změna může být nutná k zajištění správného umístění dvojice komponent, pokud jsou kvůli překrytí souřadnicových systémů spojů aplikací přemístěny.

  5. Klikněte na tlačítko OK.

Rovinný

  1. V nabídce typů spojů nebo v tabulce spojů vyberte možnost Rovinný.
  2. V grafickém okně určete souřadnicový systém spoje první komponenty.

    Souřadnicový systém spoje komponenty se nemusí shodovat se souřadnicovým systémem komponenty.

    Software vyjadřuje výsledky v souřadnicovém systému spoje první komponenty.

    • Vyberte rovinu X–Z na první komponentě.

      Součástí roviny by měly být oba translační stupně volnosti.

      Tip: Pokud nelze vybrat geometrickou entitu, klikněte na ikonu a vyberte komponentu v grafickém okně. Tato funkce usnadňuje výběr entity v komponentě.

      I když není výběr dalších geometrických entit určujících souřadnicový systém spoje vždy vyžadován, doporučuje se určit souřadnicový systém spoje s nejvyšší možnou přesností.

    • Vyberte počátek souřadnicového systému spoje.

      Souřadnicový systém spoje první komponenty má svůj počátek v bodě, kde se tato komponenta stýká s druhou komponentou.

  3. Opakujte krok 2 s druhou komponentou.
  4. V případě potřeby klikněte na možnost Přepnout na X a obraťte směr osy X.

    Tato změna může být nutná k zajištění správného umístění dvojice komponent, pokud jsou kvůli překrytí souřadnicových systémů spojů aplikací přemístěny.

  5. Klikněte na tlačítko OK.

Bod-čára

  1. V nabídce typů spojů nebo v tabulce spojů vyberte možnost Bod–čára.
  2. V grafickém okně určete souřadnicový systém spoje komponenty, který obsahuje čáru.

    Souřadnicový systém spoje komponenty se nemusí shodovat se souřadnicovým systémem komponenty.

    Software vyjadřuje výsledky v souřadnicovém systému spoje první komponenty.

    • Vyberte osu Z.

      Osa Z by měla být po směru translačního stupně volnosti.

      Tip: Pokud nelze vybrat geometrickou entitu, klikněte na ikonu a vyberte komponentu v grafickém okně. Tato funkce usnadňuje výběr entity v komponentě.

      I když není výběr dalších geometrických entit určujících souřadnicový systém spoje vždy vyžadován, doporučuje se určit souřadnicový systém spoje s nejvyšší možnou přesností.

    • Vyberte počátek souřadnicového systému spoje.

      Souřadnicový systém spoje první komponenty má svůj počátek v bodě, kde se tato komponenta stýká s druhou komponentou.

    • Vyberte osu X.
  3. Určete souřadnicový systém spoje komponenty, který obsahuje bod.
    • Vyberte bod.
    • Vyberte osu Z.
    • Vyberte osu X.
  4. V případě potřeby klikněte buď na možnost Přepnout na X, nebo Přepnout na Z a obraťte směr osy X nebo osy Z.

    Tato změna může být nutná k zajištění správného umístění dvojice komponent, pokud jsou kvůli překrytí souřadnicových systémů spojů aplikací přemístěny.

  5. Klikněte na tlačítko OK.

Čára–rovina

  1. V nabídce typů spojů nebo v tabulce spojů vyberte možnost Čára–rovina.
  2. V grafickém okně určete souřadnicový systém spoje komponenty, který obsahuje rovinu.

    Souřadnicový systém spoje komponenty se nemusí shodovat se souřadnicovým systémem komponenty.

    Software vyjadřuje výsledky v souřadnicovém systému spoje první komponenty.

    • Vyberte rovinu X–Z.

      Rovina by měla obsahovat oba translační stupně volnosti.

      Tip: Pokud nelze vybrat geometrickou entitu, klikněte na ikonu a vyberte komponentu v grafickém okně. Tato funkce usnadňuje výběr entity v komponentě.

      I když není výběr dalších geometrických entit určujících souřadnicový systém spoje vždy vyžadován, doporučuje se určit souřadnicový systém spoje s nejvyšší možnou přesností.

    • Vyberte počátek souřadnicového systému spoje.

      Souřadnicový systém spoje první komponenty má svůj počátek v bodě, kde se tato komponenta stýká s druhou komponentou.

    • Vyberte osu X.
  3. Určete souřadnicový systém spoje komponenty, který obsahuje čáru.
    • Vyberte osu Z.
    • Vyberte počátek souřadnicového systému spoje.
    • Vyberte osu X.
  4. V případě potřeby kliknutím na možnost Zapnout kolmici roviny obraťte směr kolmice roviny, kliknutím na možnost Přepnout na X nebo Přepnout na Z obraťte směr osy X nebo směr osy Z.

    Tato změna může být nutná k zajištění správného umístění dvojice komponent, pokud jsou kvůli překrytí souřadnicových systémů spojů aplikací přemístěny.

  5. Klikněte na tlačítko OK.

Bod-rovina

  1. V nabídce typů spojů nebo v tabulce spojů vyberte možnost Bod–rovina.
  2. V grafickém okně určete souřadnicový systém spoje komponenty, který obsahuje rovinu.

    Souřadnicový systém spoje komponenty se nemusí shodovat se souřadnicovým systémem komponenty.

    Software vyjadřuje výsledky v souřadnicovém systému spoje první komponenty.

    • Vyberte rovinu X–Z.

      Rovina by měla obsahovat oba translační stupně volnosti.

      Tip: Pokud nelze vybrat geometrickou entitu, klikněte na ikonu a vyberte komponentu v grafickém okně. Tato funkce usnadňuje výběr entity v komponentě.

      I když není výběr dalších geometrických entit určujících souřadnicový systém spoje vždy vyžadován, doporučuje se určit souřadnicový systém spoje s nejvyšší možnou přesností.

    • Vyberte počátek souřadnicového systému spoje.

      Souřadnicový systém spoje první komponenty má svůj počátek v bodě, kde se tato komponenta stýká s druhou komponentou.

    • Vyberte osu X.
  3. Určete souřadnicový systém spoje komponenty, který obsahuje bod.
    • Vyberte bod.
    • Vyberte osu Z.
    • Vyberte osu X.
  4. V případě potřeby kliknutím na možnost Zapnout kolmici roviny obraťte směr kolmice roviny, kliknutím na možnost Přepnout na X nebo Přepnout na Z obraťte směr osy X nebo směr osy Z.

    Tato změna může být nutná k zajištění správného umístění dvojice komponent, pokud jsou kvůli překrytí souřadnicových systémů spojů aplikací přemístěny.

  5. Klikněte na tlačítko OK.

Prostorový

Spoje tohoto typu vytvářejí šest stupňů volnosti. Tato možnost se používá k modelování univerzálních spojů nebo jiných entit, například koule, které nemají žádné vazby.

  1. V nabídce typů spojů nebo v tabulce spojů vyberte možnost Prostorový.
  2. V grafickém okně určete souřadnicový systém spoje první komponenty.

    Souřadnicový systém spoje komponenty se nemusí shodovat se souřadnicovým systémem komponenty.

    Software vyjadřuje výsledky v souřadnicovém systému spoje první komponenty.

    Poznámka: U tohoto spoje lze zadat osu Z, počátek a osu X v jakémkoliv pořadí.
    • Vyberte osu Z.
      Tip: Pokud nelze vybrat geometrickou entitu, klikněte na ikonu a vyberte komponentu v grafickém okně. Tato funkce usnadňuje výběr entity v komponentě.

      I když není výběr dalších geometrických entit určujících souřadnicový systém spoje vždy vyžadován, doporučuje se určit souřadnicový systém spoje s nejvyšší možnou přesností.

    • Vyberte počátek souřadnicového systému spoje.

      Souřadnicový systém spoje první komponenty má svůj počátek v bodě, kde se tato komponenta stýká s druhou komponentou.

    • Vyberte osu X.
  3. Opakujte krok 2 s druhou komponentou.
  4. V případě potřeby klikněte buď na možnost Přepnout na X, nebo Přepnout na Z a obraťte směr osy X nebo osy Z.

    Tato změna může být nutná k zajištění správného umístění dvojice komponent, pokud jsou kvůli překrytí souřadnicových systémů spojů aplikací přemístěny.

  5. Klikněte na tlačítko OK.

Svařování

Tyto spoje nevytváří žádné stupně volnosti. Tento typ spoje lze použít tehdy, jestliže musí být mezi dvěma komponentami tuhé spojení nebo při modelování svařence. Toto chování je užitečné, chcete-li generovat výsledky pro export do analýzy FEA.

  1. V nabídce typů spojů nebo v tabulce spojů vyberte možnost Svařování.
  2. V grafickém okně určete souřadnicový systém spoje první komponenty.

    Souřadnicový systém spoje komponenty se nemusí shodovat se souřadnicovým systémem komponenty.

    Software vyjadřuje výsledky v souřadnicovém systému spoje první komponenty.

    Poznámka: U tohoto spoje lze zadat osu Z, počátek a osu X v jakémkoliv pořadí.
    • Vyberte osu Z.
      Tip: Pokud nelze vybrat geometrickou entitu, klikněte na ikonu a vyberte komponentu v grafickém okně. Tato funkce usnadňuje výběr entity v komponentě.

      I když není výběr dalších geometrických entit určujících souřadnicový systém spoje vždy vyžadován, doporučuje se určit souřadnicový systém spoje s nejvyšší možnou přesností.

    • Vyberte počátek souřadnicového systému spoje.

      Souřadnicový systém spoje první komponenty má svůj počátek v bodě, kde se tato komponenta stýká s druhou komponentou.

    • Vyberte osu X.
  3. Opakujte krok 2 s druhou komponentou.
  4. V případě potřeby klikněte buď na možnost Přepnout na X, nebo Přepnout na Z a obraťte směr osy X nebo osy Z.

    Tato změna může být nutná k zajištění správného umístění dvojice komponent, pokud jsou kvůli překrytí souřadnicových systémů spojů aplikací přemístěny.

  5. Klikněte na tlačítko OK.