Názvy, hodnoty a popisy parametrů pro 3D pohledy.
| Název | Popis |
|---|---|
| Grafika | |
| Měřítko pohledu | Měřítko 3D pohledu. |
| Hodnota měřítka | Poměr odvozený od měřítka pohledu. Pokud má pohled například měřítko 1:100, je hodnotou měřítka poměr 100/1, neboli 100. Pokud pro měřítko pohledu vyberete možnost Vlastní, můžete do pole hodnoty zadat poměr pro tuto vlastnost. |
| Úroveň detailu | Týká se nastavení úrovně detailu pohledu: Hrubý, Střední nebo Jemný. |
| Přepsání viditelnosti/zobrazení | Otevře dialog Viditelnost/zobrazení, kde můžete nastavit možnosti viditelnosti pohledu. |
| Styl zobrazení | Změní zobrazení na možnost Skrytá čára, Drátový model, Stínovaný, Konzistentní barvy nebo Realistický. |
| Možnosti grafického zobrazení | Kliknutím na tlačítko Upravit otevřete dialog Možnosti grafického zobrazení, kde lze ovládat zobrazení, stínování, osvětlení a pozadí modelu. |
| Disciplína | Ze seznam vyberte pro pohled disciplínu. Výběrem možnosti Konstrukční skryjete v pohledu nenosné zdi. |
| Identifikační data | |
| Šablona pohledu | Určuje šablonu pohledu přiřazenou k pohledu. Pozdější změny šablony pohledu budou mít vliv na pohled. Viz část Šablony pohledu. |
| Název pohledu | Název, který jste definovali pro 3D pohled. |
| Nadpis výkresu | Název pohledu, jak se zobrazuje na výkresu. Má přednost před všemi hodnotami zadanými ve vlastnosti Název pohledu. |
| Rozsahy | |
| Ořezat pohled | Použije u modelu horní, dolní, pravou a levou rovinu oříznutí. Při přesunování roviny oříznutí, se části modelu skryje nebo zobrazí. |
| Zobrazit ořezovou oblast | Zapíná a vypíná viditelnost oblasti ořezání. |
| Ořezání poznámky | Zobrazí nebo skryje ořezání poznámky. |
| Aktivní vzdálené ořezání | Zobrazí nebo skryje vzdálenou rovinu oříznutí. |
| Ořezový kvádr | Zapíná a vypíná viditelnost ořezového kvádru okolo 3D pohledu. Tento kvádr se liší od oblasti ořezání v tom, že pokud otočíte kvádr, model se přesune spolu s ním. Oblast zobrazení se nezmění. Pomocí ořezového kvádru můžete oříznout zobrazitelnou část 3D modelu. Chcete-li zobrazit oříznutí, můžete u viditelného ořezového kvádru změnit velikost a pomocí úchytů jej otočit. |
| Kamera | |
| Nastavení rendrování | Nastavení použitá k vytvoření rendrovaného obrázku 3D pohledu. Viz Změna nastavení rendrování pohledu. |
| Perspektiva | Označuje, zda je 3D pohled typu Perspektiva. Viz Vytvoření perspektivního 3D pohledu. (hodnota určená pouze ke čtení) |
| Výška oka | Výška kamery. |
| Cílová výška | Výška cílového bodu. |
| Fázování | |
| Filtr fáze |
Název filtru fáze použitého u pohledu. Viz Filtry fází. |
| Fáze |
Název fáze použité u pohledu. Viz část Fázování projektu. |
| Vlastnosti typu | |
| Materiál pro hrubé zobrazení | Definuje materiál, který je použit u uzavřených ploch v pohledech s hrubým měřítkem. V pohledech s hrubým měřítkem je výchozím materiálem Šrafovaná plocha. V pohledech se středním a jemným měřítkem zobrazují uzavřené plochy hostitelů vrstvenou skladbu hostitele. |