Vytvoření vlastního vzoru

Tento příklad znázorňuje vytvoření vzoru osmiúhelníků a čtverců v souboru vzoru. Tento popis můžete použít k vytvoření jiných vzorů.

Dokončený vzor obsahuje osmiúhelníky, které jsou v nejširším místě široké 8 palců; strana osmiúhelníku i čtverce měří 3 5/16 palce.

  1. Vytvoření souboru vzoru zahajte spuštěním textového editoru, například programu Poznámkový blok.
  2. Na první řádek zadejte záhlaví v tomto formátu: *Betonová dlaždice.
  3. Na další řádek zadejte deklaraci typu: ;%TYPE=MODEL.

    První hodnota popisovače vzoru je úhel, pod kterým pero nakreslí čáru. Například úhel 0 označuje přímou horizontální čáru; úhel 90 označuje přímou vertikální čáru.

  4. Pomocí následujících hodnot vytvořte první popisovač vzoru:
    • Úhel: 0

      Tato hodnota je úhel, pod kterým pero nakreslí čáru. Například úhel 0 označuje přímou horizontální čáru; úhel 90 označuje přímou vertikální čáru.

    • Počátek: 0, 0

      Tyto hodnoty jsou počátek na ose X a Y označující počáteční bod.

    • Posun: 5.656, 5.656

      Tyto hodnoty stanovují posun v ose X a Y, což je vzdálenost na ose X a Y mezi počátkem průchodu a počátkem dalšího průchodu.

    • Spuštění pera: 3.3125
    • Zvednutí pera: -8

      Spuštění a zvednutí pera označuje, jako dlouho je pero spuštěno, respektive zvednuto. Záporné číslo označuje zvednutí pera.

    První popisovač vzoru je dokončen:

    0,
        0,     0,     5.656,     5.656,     3.3125,     -8 

    Vzor vypadá takto:

  5. Pomocí následujících hodnot vytvořte druhý popisovač vzoru:
    • Úhel: 0
    • Počátek: 0, 3.3125
    • Posun: 5.656, 5.656
    • Spuštění pera: 3.3125
    • Zvednutí pera: -8

    Vzor vypadá takto:

    Protože byl změněn počátek, jsou čáry kresleny nad první sadou.

  6. Pomocí následujících hodnot vytvořte třetí popisovač vzoru:
    • Úhel: 90
    • Počátek: 0, 0
    • Posun: 5.656, 5.656
    • Spuštění pera: 3.3125
    • Zvednutí pera: -8

    Vzor vypadá takto:

    Kvůli 90stupňovému úhlu jsou čáry kresleny vertikálně a začínají vytvářet čtvercový vzor.

  7. Pomocí následujících hodnot vytvořte čtvrtý popisovač vzoru:
    • Úhel: 90
    • Počátek: 3.3125, 0
    • Posun: 5.656, 5.656
    • Spuštění pera: 3.3125
    • Zvednutí pera: -8

    Vzor vypadá takto:

  8. Pomocí následujících hodnot vytvořte pátý popisovač vzoru:
    • Úhel: 45
    • Počátek: 3.3125, 3.3125
    • Posun: 8, 8
    • Spuštění pera: 3.3125
    • Zvednutí pera: -4.6875

    Vzor nyní vypadá takto:

    Úhel 45 má kladný sklon a jeho výsledkem je efekt šikmé čáry.

  9. Pomocí následujících hodnot vytvořte šestý popisovač vzoru:
    • Úhel : -45
    • Počátek: 3.3125, 0
    • Posun: 8, 8
    • Spuštění pera: 3.3125
    • Zvednutí pera: -4.6875

    Dokončený soubor vzoru vypadá takto:

    *Concrete
    Paver,   ;%TYPE=MODEL0,
        0,       0,       5.656,     5.656,     3.3125,     -80,
        0,       3.3125,  5.656,     5.656,     3.3125,     -890,
       0,       0,       5.656,     5.656,     3.3125,     -890,
       3.3125,  0,       5.656,     5.656,     3.3125,     -845,
       3.3125,  3.3125,  8,         8,         3.3125,     -4.6875-45,
      3.3125,  0,       8,         8,         3.3125,     -4.6875

    Dokončený vzor

Použití souboru vlastního vzoru popisuje postup v části Vytvoření vlastního vzoru výplně.