Mnohé pojmy, které se v aplikaci Revit používají k označení objektů, jsou obecně známé standardní technické termíny. Některé termíny jsou však v aplikaci Revit jedinečné. Pochopení následujících termínů je zásadní pro pochopení softwaru.
V aplikaci Revit projekt představuje databázi informací návrhu, tedy informací o modelu budovy. Soubor projektu obsahuje všechny informace pro návrh budovy od geometrie po konstrukční data. Informace zahrnují komponenty použité v návrhu modelu, pohledů projektu a výkresů návrhu. Při používání jednoho souboru projektu usnadňuje aplikace Revit změnu návrhu a promítnutí změn do připojených oblastí (půdorysných a bokorysných pohledů, řezů, výkazů a dalších). Používání jediného souboru projektu usnadňuje také jeho správu.
Podlaží jsou nekonečné horizontální roviny, které se chovají jako reference pro prvky hostované podlažím, například střechy, podlahy a stropy. Častěji však podlaží využijete k definování vertikální výšky nebo podlaží v budově. Obvykle se vytváří podlaží pro každé patro budovy nebo jiné potřebné reference budovy, například přízemí, horní část stěn nebo dolní část základů. K umístění podlaží je nutné mít zobrazen řez nebo bokorysný pohled.
Následující obrázek znázorňuje pracovní rovinu Podlaží 2 procházející 3D pohledem a příslušným půdorysem podlahy umístěným vedle ní.
Při tvorbě projektu přidáváte do návrhu parametrické prvky budovy. Aplikace Revit klasifikuje prvky podle kategorií, rodin a typů.
Kategorie je skupina prvků, která slouží k modelování nebo dokumentaci návrhu budovy.
Příklady
Rodiny jsou třídy prvků v rámci kategorie. Rodina seskupuje prvky se společnou sadou parametrů (vlastností), identickým použitím a podobnou grafickou reprezentací. Různé prvky v rodině mohou mít různé hodnoty některých nebo všech vlastností, ale množina vlastností — jejich názvy a význam — je stejná.
Příklady
Aplikace Revit používá následující druhy rodin:
Příklady
Protože jsou prvky na místě určeny v projektu pouze k omezenému použití, obsahuje každá rodina na místě jen jediný typ. V projektech můžete vytvořit více rodin na místě a do projektů můžete umístit kopie stejného prvku na místě. Na rozdíl od systémových rodin a rodin standardních komponent nelze vytvářet další typy duplikováním typů rodin na místě.
Každá rodina může obsahovat různé typy. Typem může být určitá velikost rodiny, například rohové razítko 30” X 42” nebo A0. Typem může být i styl, například styl výchozích zarovnaných nebo úhlových kót.
Instance jsou skutečné položky (jednotlivé prvky) umístěné v projektu, které mají specifická umístění v budově (instance modelu) nebo výkresu (instance poznámek).