Nastavení zdrojů světla před rendrováním

Obvyklým cílem rendrování obrázku je kontrola efektu osvětlení na model budovy. Předpokládejme například, že chcete rovnoměrně osvětlit fasádu budovy. Po umístění osvětlovacích těles se budete chtít ujistit, že světla poskytují požadovaný výsledek.

Před rendrováním proto co nejpodrobněji naplánujte umístění osvětlovacích těles, abyste dosáhli maximálního efektu. V aplikaci Revit můžete pomocí 2D a 3D pohledů naplánovat vhodné rozmístění, úhel a umístění osvětlovacích těles v modelu budovy. U stylu zobrazení pohledu použijte možnost Stínovaný, abyste viděli dopad světla na stěnu nebo jiný povrch.

Příbuzná témata