Mapa nerovností simuluje nerovný nebo nepravidelný povrch.
K použití při mapování můžete vybrat soubor obrázku nebo procedurální mapy. Při mapování nerovností se objekt jeví jako nerovný nebo nepravidelný. Při rendrování objektu pomocí materiálu s mapováním nerovností se světlejší (bělejší) oblasti mapy jeví jako zvýšené a tmavší (černější) oblasti jako snížené. U barevných obrazů se použijí hodnoty jednotlivých barev v odstínech šedi. Mapování nerovností značně zvýší dobu rendrování, avšak zvýší opravdovost scény.
Mapy nerovností slouží k potlačení hladkosti povrchu nebo vytvoření reliéfního vzhledu. Mějte však na paměti, že hloubkový efekt mapy nerovností je omezen, protože neovlivňuje profil objektu a objekt nemůže zastínit sám sebe. Chcete-li na povrchu extrémní hloubku, měli byste místo toho použít techniky modelování. Nerovnosti jsou simulace vytvářené zúžením normálních hodnot plochy před rendrováním objektu. Kvůli tomu se nerovnosti nezobrazují v siluetě objektů s mapovanými nerovnostmi.
Posuvník mapy nerovností nastavuje stupeň nerovnosti. Při vyšších hodnotách je rendrován hlubší reliéf, při použití záporných hodnot dojde k inverzi reliéfu.