Definování priorit referenčních rovin

Referenční roviny mají vlastnost, která se nazývá Je reference. Nastavením této vlastnosti určíte, že při umísťování rodiny do projektu lze referenční rovinu kótovat nebo k ní přichytávat. Pokud například vytvoříte rodinu stolu a chcete okótovat hrany stolu, vytvořte referenční roviny na hranách stolu a pro tyto referenční roviny nastavte vlastnost Je reference. Když pro stůl vytvoříte kóty, můžete později vybrat hrany stolu.

Vlastnost Je reference také nastavuje referenční bod pro kóty, pokud použijete nástroj Zarovnat. Nastavení parametru Je reference umožňuje vybírat různé referenční roviny nebo hrany zarovnaných komponent pro kótování. Vlastnost Je reference také určuje, zda je v parametrech instance v prostředí projektu k dispozici uzel tvaru. Uzly tvarů lze vytvářet pouze na základě parametrů instance připojených k referenčním rovinám s velkou nebo malou silou.

Chcete-li vytvářet kóty nebo přichytávat k umístění na rodinách vložených do projektu, musíte definovat reference v Editoru rodin. Referenční rovinu připojenou ke geometrii nastavíte jako silné nebo slabé reference.

Hodnoty vlastnosti Je reference definované systémem
Silné reference Slabé reference Nejsou reference
  • Silná reference
  • Levá
  • Na střed (doleva/doprava)
  • Pravá
  • Přední
  • Na střed (dopředu/dozadu)
  • Zadní
  • Dolní
  • Na střed (výška)
  • Horní
Slabá reference Není referencí

Vytváříte-li pro určitou referenční rovinu více rodin se stejnou hodnotou Je reference, použijí se u dané referenční roviny při přepnutí mezi komponentami rodiny příslušné kóty.

Příklady

Určení hodnoty vlastnosti Je reference: