Pokud v Editoru rodin vytváříte složitý obsah, je nutné připravit důsledný testovací plán, díky kterému se identifikují problémy před tím, než se obsah skutečně použije v projektech. Následující obecné pokyny vám pomohou zlepšit kvalitu obsahu. Pro konkrétní typy rodin může být vyžadováno doplňující testování.
V Editoru rodin
- Otestujte všechny parametry rodin, aby se geometrie ohýbala/upravovala správně, pokud jsou parametry rodin upraveny.
- Otestujte všechny typy rodin – změňte typ, použijte jej a pomocí kontroly geometrie ověřte, zda jsou kóty a vztahy zachovány.
- V hostitelské rodina ověřte, zda se hostitel ohýbá podle očekávání. Změňte tloušťku hostitele a ujistěte se, zda se geometrie rodiny upraví odpovídajícím způsobem.
- Ověřte, zda se v obrázku náhledu rodiny používá pohled Náhled.
- Zkontrolujte všechny pohledy a ověřte, zda se rodina zobrazí správně v různých úrovních detailů a při použití různých stylů zobrazení modelů.
- Test vazeb:
- Otestujte uzly tvarů na hraně geometrie a ujistěte se, zda jsou všechny geometrie zavazbené k referenční rovině nebo referenční čáře.
- Otestujte parametr kóty, a ujistěte se, zda jsou referenční rovina nebo čára upraveny podle parametru a nikoli podle skutečné geometrie.
V prostředí projektu
- Pomocí zkušebního projektu načtěte rodinu do prostředí projektu a zkontrolujte případné problémy ve všech pohledech. (Pokud rodina obsahuje katalog typů, použijte ji k načtení rodiny.)
- Vzhled rodiny zkontrolujte ve všech pohledech (půdorys, pohled na strop, výška, řez, 3D) na všech úrovních detailů (hrubý, střední, jemný).
- Vzhled rodiny zkontrolujte v různých stylech zobrazení modelů: drátový pohled, skrytá hrana, stínovaný, konzistentní barvy nebo realistický.
- Otestujte všechny typy rodin – změňte typ, použijte jej a pomocí kontroly geometrie ověřte, zda jsou kóty a vztahy zachovány.
- Vytvořte nové typy, upravte všechny parametry a zkontrolujte všechny pohledy.
- Upravte všechna přiřazení materiálů a ověřte, zda jsou materiály správně asociovány s geometrií.
Tip: Chcete-li, aby se geometrie rodiny dala lépe zkontrolovat, změňte všechny parametry typů materiálů na sklo. Pokud se geometrie rodiny nezobrazuje jako sklo, pak parametr materiálu není správně přiřazen.
- Upravte materiály kategorií a podkategorií a ověřte, zda rodina nepoužívá parametry typů materiálů.
- Pro hostované rodiny:
- Umístěte hostované rodiny do dodané tloušťky hostitele a potvrďte, že rodiny fungují ve všech hostitelích vhodných pro použití rodiny, včetně stěn na místě a prvků objemů.
- Změňte tloušťku hostitele o 25 %–400 % a zkontrolujte, zda se nevyskytuje nepřipojená geometrie a/nebo reprezentace půdorysů, které mohou být odpojeny od geometrie.
- Znovu zkontrolujte vzhled rodiny ve všech pohledech a ověřte, zda se geometrie zobrazuje očekávaným způsobem.
- Přiřaďte kóty ke všem referencím a proveďte uchopení referencí ke stěnám.
- Vytvořte testovací rendrování.
- Otestujte následující příkazy na geometrii vytvořené v rodině:
- Kopírovat/vložit
- Otočit
- Zrcadlit
- Ověřte, zda obrázek náhledu rodiny používá pohled Náhled.
- Otestujte rodinu v aktuálním projektu, ověřte její funkčnost a ujistěte se, zda projekt odpovídá záměru návrhu rodiny.
- Vytvořte výkaz a ověřte, zda se rodina ve výkazu zobrazuje podle očekávání.
Testování specifické pro rodinu
Typ rodiny |
Příklady |
Testování |
Volně umístěné |
Nábytek, stafáž |
Proveďte test v relevantním kontextu projektu. Můžete například umístit nábytek nebo prvky truhlářských výrobků na podlahu s texturou, chcete-li zajistit, aby prvky zakryly podlahu.
|
Hostované |
Okno, dveře |
Ujistěte se, zda existuje správná interakce rodiny s hostitelem a zda se rodina přizpůsobila jiné tloušťce hostitele. |
Plošné |
Osvětlovací těleso |
Ujistěte se, zda se rodina řádně připojila k plochám a je správně vnořená do projektu nebo od plochy objektu, ke kterému je připojena. |
Komponenta detailu |
Komponenta detailu |
Ujistěte se, zda je rodina správně přichycena k jiné geometrii a zda pokrývá libovolnou geometrii, na které je umístěna. |