Pokud před vytvořením rodiny vezmete v úvahu následující seznam požadavků, bude pro vás vytvoření rodiny snadnější. Protože se vytváření rodin neobejde bez provádění změn, je k dispozici nástroj Editor rodin, který umožňuje provádění potřebných změn bez nutnosti začínat znovu od začátku.
Pro osvětlovací těleso, které je k dispozici v několika předem nastavených rozměrech, nebo policovou knihovnu, kterou je možné vyrobit v libovolné délce, vytvořte rodinu standardních komponent. Pokud však potřebujete vytvořit vlastní zařízení, které je dodáváno pouze v jediné konfiguraci, může být vhodné jej vytvořit jako rodinu na místě a nikoliv jako načítatelnou rodinu.
To, zda vytvoříte načítatelnou rodinu nebo rodinu na místě, je dáno variabilitou rozměrů a stupněm složitosti objektu.
Způsob, jak by se měl objekt zobrazit v pohledech, určuje 3D a 2D geometrii, kterou potřebujete vytvořit, a také způsob definování nastavení viditelnosti. Určete, zda by měl být příslušný objekt zobrazen v půdorysném pohledu, bokorysném pohledu nebo řezu.
U objektů, jejichž hostiteli jsou obvykle jiné komponenty, jako je okno, osvětlovací těleso nebo výztuž, začněte šablonou založenou na hostiteli. To, jakým způsobem používá rodina hostitele (nebo k čemu se připojuje nebo nepřipojuje), určuje, který soubor šablony by měl být použit k vytvoření této rodiny.
V některých případech pravděpodobně nebudete potřebovat 3D geometrii. Je možné, že pro reprezentaci rodiny postačí pouze 2D tvar. Také je možné zjednodušit 3D geometrii modelu a ušetřit tak čas při vytváření rodiny. Méně podrobností je například vyžadováno u zásuvky na stěně, která bude viditelná ve vnitřních bokorysech pouze z dálky, než u dveří s vyvýšenými panely a bočním prosklením, které bude uvidíte v rendrování interiéru.
Bod vložení rodiny sloupků může být například střed kruhové základny. Určení vhodného bodu vložení usnadní umístění rodiny do projektu.