Použití textur zvyšuje členitost a realističnost vzhledu. Například můžete replikovat nerovnosti povrchu stropních panelů s využitím šumové textury, kterou aplikujete u objektu, jenž ve scéně představuje strop.
Textury použité ve vzhledu a upravené podle vlastních preferencí lze na objektu přizpůsobit pomocí různých atributů, které jsou k dispozici v Editoru textur.