Profile |
- Form
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Gibt eine Form in der Dropdown-Liste an.
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Platzierung - Linear |
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Ebene
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Gibt eine ebene Oberfläche an, auf der die Vorlagenskizze gezeichnet werden soll.
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Referenz 1
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Gibt eine Kante als Positionierungsreferenz an.
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Referenz 2
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Gibt eine zweite Kante, lotrecht zur ersten Kante, als Positionierungsreferenz an.
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Richtung
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Steuert die Richtung der Referenz.
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Platzierung - Konzentrisch |
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Ebene
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Gibt eine ebene Oberfläche an, auf der die Vorlagenskizze gezeichnet werden soll.
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Konzentrische Referenz
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Gibt eine runde Kante, Bogenkante oder zylindrische Fläche an, um den Mittelpunkt der Vorlage zu definieren.
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Platzierung – UV-Werte |
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Fläche
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Gibt eine ebene Oberfläche an, auf der die Vorlagenskizze gezeichnet werden soll.
- UV-Werte
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Gibt UV-Koordinatenwerte an.
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Ausführungstyp - Spritzgussverfahren |
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Fläche auswählen
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Gibt eine Oberfläche als Referenzmethode an.
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Komponente auswählen
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Gibt eine Komponente als Referenzmethode an.
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Referenz
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Gibt im Grafikfenster eine Oberfläche oder Komponente an, auf der die Endfläche eines Einsatzes definiert werden soll.
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Vorwärts
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Erweitert den Einsatz nach vorne.
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Rückwärts
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Erweitert den Einsatz nach hinten.
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Ausführungstyp - Abstand |
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Referenz
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Gibt eine Komponente im Grafikfenster zum Stutzen des Einsatz-Volumenkörpers an.
- Abstand
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Gibt einen Wert an, um den der Einsatz erweitert werden soll.
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Vorwärts
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Erweitert den Einsatz nach vorne.
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Rückwärts
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Erweitert den Einsatz nach hinten.
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Beide Richtungen
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Erweitert den Einsatz nach vorne und nach hinten.
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Drehung |
- Winkel
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Definiert einen Winkel für die Drehung des Einsatzes.
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- Freimachung
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Aktiviert die Registerkarte Freimachung, und definiert die Parameter für das Spiel.
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Weitere Einstellungen
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Zeigt weitere Optionen im Dialogfeld an.
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Weitere Einstellungen |
Definiert Werte für Versatz und Verjüngung des Einsatzes. |