Erstellen Sie einen Reparaturkörper mit der Importoption In Reparaturumgebung importieren oder mit dem Befehl Körper reparieren auf der Registerkarte 3D-Modell im Bereich Oberfläche.
Zugriff |
Klicken Sie in der Multifunktionsleiste auf
Registerkarte 3D-Modell
Klicken Sie mit der rechten Maustaste im Browser auf einen Basiskörper oder auf ein zusammengesetztes Element und wählen Sie Körper reparieren. Werden Oberflächen und Volumenkörper als Reparaturobjekte angegeben, wird der Hauptknoten im Modell-Browser angezeigt. Wenn Sie die Reparaturumgebung öffnen möchten, doppelklicken Sie auf den Reparaturknoten. Sie können auch mit der rechten Maustaste auf den Knoten klicken und die Option Körper reparieren auswählen. |
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Wählt die Basiskörper zur Erstellung eines Reparaturknotens aus |
Symbollegende | |
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Sie können die Qualität der Daten überprüfen. Mit den Befehlen auf der Registerkarte Reparatur können Sie Flächen oder Volumenkörper für die Verwendung in der Bauteilkonstruktion bearbeiten und reparieren. |
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Zeigt den Volumenkörper an |
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Zeigt den Bereich Oberfläche |
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Zeigt geheftete Elemente |
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Zeigt Flächenelemente |
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Zeigt die gesperrte 3D-Skizze aus einer importierten 3D-Skizze oder einer Kantenprojektion |
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Zeigt Fehler nach Typ |
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Zeigt Geometrie ohne Fehler |
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Zeigt Geometrie mit verschiedenen Topologie- und Geometriefehlern Geometrie kann in nachfolgenden Modellierungsoptionen Fehler aufweisen. |
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Zeigt fehlerhafte Geometrie an, z. B. mit überlappenden oder sich selbst schneidenden Flächen. |