In diesem Lernprogramm haben Sie Folgendes gelernt:
- Wechseln zwischen definierten Ansichten mit ViewCube
- Umkreisen eines Modell mit ViewCube
- Verwenden von ViewCube zum Neudefinieren benannter Ansichten
- Zurückkehren zu einer Ausgangsansicht mit ViewCube
- Umkreisen eines Modells mit SteeringWheels und Neudefinieren des Orbit-Schwenkpunkts
- Zurückspulen zu und Auswählen bestimmter Punkte
- Navigieren im Modellraum mit den Befehlen 2D-Navigation und Betrachten
- Zugreifen auf andere SteeringWheels
Weitere ausführliche Informationen finden Sie in der Hilfe.
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