Orbit und Schwenkpunkt

Wie bereits erwähnt, ist das eigentliche Verhalten der Funktion Orbit gegenüber früheren Versionen gleich geblieben, wenn Sie auf der Multifunktionsleiste Freier Orbit ausgewählt haben.

  1. Halten Sie Orbit gedrückt, und ziehen Sie den Mauszeiger. Ist Orbit mit Abhängigkeiten ausgewählt, berücksichtigt die Funktion Orbit diese Einstellung.

    Beachten Sie, dass bei aktiver Orbitfunktion eine Schwenkanzeige erscheint. Diese Anzeige bietet nützliche Informationen zum Orbitmittelpunkt. Sie können den Drehpunkt ändern und Modellkanten sowie -scheitelpunkte fangen.

  2. Halten Sie die Schaltfläche Center gedrückt, wählen Sie einen Scheitelpunkt aus, und lassen Sie die Maustaste los. Der Orbitmittelpunkt ist nun dieser Scheitelpunkt.

Zurück | Weiter