Arbeitsebenen - Referenz

In einem Bauteil ist eine Arbeitsebene eine unendliche Konstruktionsebene, die einem Element parametrisch zugeordnet ist.

Zugriff

Multifunktionsleiste: Registerkarte 3D-Modell Gruppe Arbeitselemente Ebene

Tipp: Zum besseren Verständnis geometrischer Abhängigkeiten klicken Sie im Browser mit der rechten Maustaste auf ein Arbeitselement, und wählen Sie dann Eingaben einbeziehen. Sie können beispielsweise mit der rechten Maustaste auf einen Arbeitspunkt klicken, um die Geometrie hervorzuheben, von der er erstellt wurde, z. B. eine Arbeitsachse oder Arbeitsebene.

Das Dropdown-Menü Ebene enthält die folgenden Optionen zum Erstellen einer Arbeitsebene:

Ebene (ältere Methode)

Auswahl:

Entsprechende Scheitelpunkte, Kanten oder Flächen zum Definieren einer Arbeitsebene

Ergebnis:

Erstellt eine Arbeitsebene durch die ausgewählten Objekte.

Versatz von der Ebene

Auswahl:

Planare Bauteilfläche. Klicken Sie auf die Fläche, und ziehen Sie sie in die Versatzrichtung. Geben Sie im Bearbeitungsfeld einen Wert für den Versatzabstand ein.

Ergebnis:

Erstellt eine Arbeitsebene parallel zur gewählten Fläche mit dem angegebenen Versatzabstand.

Parallel zu Ebene durch Punkt

Auswahl:

Planare Bauteilfläche oder Arbeitsebene und beliebiger Punkt, in beliebiger Reihenfolge

Ergebnis:

Das Koordinatensystem der Arbeitsebene wird von der ausgewählten Ebene abgeleitet.

Mittelfläche zwischen zwei parallelen Ebenen

Auswahl:

Zwei parallele planare Ebenen oder Bauteilebenen

Ergebnis:

Die neue Arbeitsebene ist auf das Koordinatensystem ausgerichtet und hat die gleiche äußere Normale wie die zuerst ausgewählte Ebene.

Mittelfläche von Torus

Auswahl:

Ein Torus

Ergebnis:

Die Arbeitsebene wird durch die Mitte oder Mittelebene des Torus erstellt.

Winkel zu Ebene um Kante

Auswahl:

Bauteilfläche bzw. Ebene und eine beliebige Kante bzw. Linie parallel zur Fläche

Ergebnis:

Erstellt eine Arbeitsebene unter einem Winkel von 90 Grad zur Bauteilfläche oder Ebene. Geben Sie im Bearbeitungsfeld den gewünschten Winkel ein, und klicken Sie dann auf das Häkchen, um die Arbeitsebene mit dem neuen Winkel zu erstellen.

Drei Punkte

Auswahl:

Drei beliebige Punkte (Endpunkte, Schnittpunkte, Mittelpunkte, Arbeitspunkte)

Ergebnis:

Die positive X-Achse verläuft vom ersten zum zweiten Punkt. Die positive Y-Achse verläuft senkrecht zur positiven X-Achse durch den dritten Punkt.

Zwei koplanare Kanten

Auswahl:

Zwei koplanare Arbeitsachsen, Kanten oder Linien

Ergebnis:

Die positive Richtung der X-Achse ist entlang der ersten ausgewählten Kante ausgerichtet.

Tangential zu Fläche durch Kante

Auswahl:

Gekrümmte Fläche und lineare Kante, in beliebiger Reihenfolge

Ergebnis:

Die X-Achse wird durch die Tangente zur Fläche definiert. Die positive Richtung der Y-Achse wird von der X-Achse zur Kante definiert.

Tangential zu Fläche durch Punkt

Auswahl:

Eine gekrümmte Fläche und einen Endpunkt, Mittelpunkt oder Arbeitspunkt

Ergebnis:

Die X-Achse wird durch die Tangente zur Fläche definiert. Die positive Richtung der Y-Achse wird von der X-Achse zum Punkt definiert.

Tangential zu Fläche und parallel zu Ebene

Auswahl:

Gekrümmte Fläche und planare Bauteilfläche bzw. Arbeitsebene, in beliebiger Reihenfolge

Ergebnis:

Das Koordinatensystem der neuen Arbeitsebene wird von der ausgewählten Ebene abgeleitet. Mit dieser Methode kann auch eine Arbeitsebene tangential zu einer Fläche oder Ebene erstellt werden, die lotrecht zu einer Ebene liegt.

Lotrecht zu Achse durch Punkt

Auswahl:

Lineare Kante oder Achse und Punkt, in beliebiger Reihenfolge

Ergebnis:

Die positive Richtung der X-Achse ist vom Schnittpunkt der Ebene mit der Achse zum gewählten Punkt hin ausgerichtet. Geben Sie die positive Richtung der Y-Achse an.

Lotrecht zu Kurve bei Punkt

Auswahl:

Eine nicht lineare Kante oder Skizzierkurve (Bogen, Kreis, Ellipse oder Spline) sowie ein Scheitelpunkt, Kantenmittelpunkt, Skizzierpunkt oder ein Arbeitspunkt auf der Kurve

Ergebnis:

Die neue Arbeitsebene ist lotrecht zur Kurve und verläuft durch den Punkt.