Erstellen und bearbeiten Sie Beleuchtungen in Beleuchtungsstilen.
Zugriff: |
Klicken Sie in der Multifunktionsleiste auf
Registerkarte Rendern
oder Klicken Sie im Dialogfeld Beleuchtungsstile in der Stilliste auf eine Beleuchtung. |
Steuert den Typ und die Platzierung einer Beleuchtung.
Typ |
Gibt einen der folgenden Beleuchtungstypen ein, über die die Beleuchtungsstärke gesteuert wird. Standard ist Richtung. |
Ein/Aus |
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Platzierung |
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Umkehren |
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Legt fest, wie Beleuchtung eines beliebigen Typs Licht abgibt und Schatten wirft.
Intensität |
Gibt die Stärke der Beleuchtung an. Standard ist 0 in einem Bereich von 0 bis 100. |
Farbe |
Legt die Farbe des Lichts fest. Die Standardfarbe ist Weiß. |
Definiert die Schatten im Beleuchtungsstil. Steht zur Verfügung, wenn Sie in der Beleuchtungsstilstruktur einen Beleuchtungsstil auswählen.
Typ |
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Qualität |
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Dichte |
Steuert die Intensität oder Stärke der Szenenbeleuchtung über einen Schieberegler. Standard ist 0 in einem Bereich von 0 bis 100. |
Lichtparameter |
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Stellt Eigenschaften für die Richtung der Beleuchtung ein. Steht nur zur Verfügung, wenn der Beleuchtungstyp auf der Registerkarte Allgemein auf Richtung eingestellt ist.
Breite |
Ziehen Sie den Schieberegler, oder geben Sie einen Wert ein, um den Breitenwinkel der Beleuchtung auf der XY-Ebene zu bestimmen. Die Werte basieren auf Eingaben beim Erstellen des Lichts. Der Bereich ist von -90.0 bis 90.0 Grad definiert. |
Länge |
Ziehen Sie den Schieberegler, oder geben Sie einen Wert ein, um den Längenwinkel der Beleuchtung auf der XY-Ebene zu bestimmen. Die Werte basieren auf Eingaben beim Erstellen des Lichts. Der Bereich ist von -180.0 bis 180.0 Grad definiert. |
Stellt Eigenschaften für Punktbeleuchtung ein. Steht nur zur Verfügung, wenn der Beleuchtungstyp auf der Registerkarte Allgemein auf Punkt eingestellt ist.
Position |
Legt Werte für die X-, Y- und Z-Koordinaten der Beleuchtungsquellenposition fest. |
Abklingen |
Legt einen aus der Liste ausgewählten Wert fest, der beschreibt, wie die Beleuchtung mit zunehmendem Abstand zur Quelle abnimmt: Kein, Umgekehrt oder Umgek. quadratisch. |
Startabstand |
Gibt den Abstand (einen Längenwert) von der Lichtquelle an, an dem das Abklingen des Lichts beginnt. Nicht verfügbar, wenn der Wert für Verfall auf Kein festgelegt ist. Der Standardwert ist Kein und 0,0. |
Stellt Eigenschaften für Spotbeleuchtung ein. Steht nur zur Verfügung, wenn der Beleuchtungstyp auf der Registerkarte Allgemein auf Fleck eingestellt ist.
Position |
Legt Werte für die X-, Y- und Z-Koordinaten der Beleuchtungsquellenposition fest. |
Bezug |
Legt Werte für die X-, Y- und Z-Koordinaten des Beleuchtungsziels fest. |
Abklingen |
Legt einen Wert aus der Liste fest, der beschreibt, wie die Beleuchtung mit zunehmendem Abstand zur Quelle abnimmt: Kein, Umgekehrt oder Umgek. quadratisch. |
Startabstand |
Gibt den Abstand (einen Längenwert) von der Lichtquelle an, an dem das Abklingen des Lichts beginnt. Nicht verfügbar, wenn der Wert für Verfall auf Kein festgelegt ist. Der Standardwert ist Kein und 0,0. |
Hotspot |
Legt den Winkel des Spotlichts fest. Standard ist 45 Grad in einem Bereich von 1,0 bis 150,0 Grad. |
Rückgang |
Legt den Rückgangswinkel des Spotlichts fest. Der Standardwert lautet 50.0 Grad in einem Bereich von 1.0 bis 150.0 Grad. |
Im Dialogfeld Beleuchtungsstile können Sie in der Stilliste die rechte Maustaste drücken und auf die folgenden Befehle zugreifen:
Licht umbenennen |
Ist diese Option ausgewählt, wird der Lichtname in den Bearbeitungsmodus versetzt. Geben Sie den neuen Namen ein, und klicken Sie außerhalb des Bearbeitungsfelds. |
Neues Licht |
Zeigt das Dialogfeld Neues Licht an. Nehmen Sie die gewünschte Auswahl vor, legen Sie die entsprechenden Einstellungen fest, und klicken Sie auf OK, um das neue Licht hinzuzufügen. |
Licht löschen |
Löscht das ausgewählte Licht aus dem ausgewählten Beleuchtungsstil. |
Komponentenspezifisches Licht erstellen |
Erstellt ein neues komponentenspezifisches Licht mithilfe der ausgewählten Beleuchtungseinstellungen. Der Knoten für das komponentenspezifische Licht füllt den Ordner für komponentenspezifische Lichter im Szenen-Browser. |
Sie können im Browser in der Liste der Lichter unter dem Knoten Beleuchtungsstile mit der rechten Maustaste auf ein Licht klicken und auf die folgenden Befehle zugreifen:
Licht kopieren |
Erstellt ein neues Licht mithilfe der ausgewählten Lichtparameter. Das neue Licht ist leicht versetzt zum ausgewählten Licht. |
Bearbeiten |
Zeigt das Dialogfeld Bearbeiten für das ausgewählte Licht an. Sie können den Lichttyp, die Parameter und die Position ändern. |
Verschieben | Aktiviert den Befehl 3D-Verschieben, damit das Licht verschoben werden kann. Klicken Sie auf den Dreiergruppenpfeil und ziehen sie ihn, um das Licht neu zu positionieren. |
Aktiviert |
Aktivierte Lichter können ausgewählt werden und wirken sich auf die Szene aus. Ist diese Option deaktiviert, kann das Licht im Browser ausgewählt werden und wirkt sich nicht auf die Szene aus. |
Löschen | Löscht das ausgewählte Licht. Der Knoten wird aus dem Ordner für komponentenspezifisches Licht und dem Grafikbereich entfernt. |
Licht animieren | Zeigt das Dialogfeld Licht animieren an. Sie definieren die Lichtposition sowie die Parameter für das Ende der aktuellen Animation. |
Sichtbarkeit | Aktiviert/deaktiviert die Sichtbarkeit des Lichts in der Szene. Die Auswirkungen des Lichts sind noch in der Szene sichtbar. |