Autodesk Navisworks bietet Ihnen Gizmo-basierte Werkzeuge für die Interaktion mit 3D-Objekten. Folgende Arten von Gizmos werden verwendet:
Jedes Gizmo zeigt drei farbige Achsen an den für die aktuelle Kameraposition relevanten Winkeln an. Gizmos verhalten sich wie 3D-Objekte, da sich die Achse mit dem Ansichtspunkt dreht. Sie liegen jedoch oberhalb der 3D-Szene und können daher von anderen Objekten nicht überlagert werden. Wenn Sie mit dem Mauszeiger auf einen Greifpunkt des Gizmo zeigen, nimmt der Mauszeiger die Form einer Hand
an.
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| Verschieben-Gizmo | Drehen-Gizmo | Skalieren-Gizmo |
Bei der Verwendung von Gizmos können Sie das Fangen von Objekten so anpassen, dass Sie die Genauigkeit Ihrer Vorgänge steuern können (klicken Sie auf Anwendungsschaltfläche ![]()
Optionen
Knoten Schnittstelle Seite
Objektfang.
Wenn Sie nur das Gizmo selbst und nicht die ausgewählten Objekte verschieben oder drehen möchten, halten Sie die STRG-Taste gedrückt, während Sie es verwenden. Weitere Informationen finden Sie in den Verfahren für die Verwendung von Gizmos, z. B. So verschieben Sie ein Objekt mit einem Gizmo.