Autodesk Navisworks bietet Ihnen Gizmo-basierte Werkzeuge für die Interaktion mit 3D-Objekten. Folgende Arten von Gizmos werden verwendet:
Jedes Gizmo zeigt drei farbige Achsen an den für die aktuelle Kameraposition relevanten Winkeln an. Gizmos verhalten sich wie 3D-Objekte, da sich die Achse mit dem Ansichtspunkt dreht. Sie liegen jedoch oberhalb der 3D-Szene und können daher von anderen Objekten nicht überlagert werden. Wenn Sie mit dem Mauszeiger auf einen Greifpunkt des Gizmo zeigen, nimmt der Mauszeiger die Form einer Hand an.
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Verschieben-Gizmo | Drehen-Gizmo | Skalieren-Gizmo |
Bei der Verwendung von Gizmos können Sie das Fangen von Objekten so anpassen, dass Sie die Genauigkeit Ihrer Vorgänge steuern können (klicken Sie auf Anwendungsschaltfläche Optionen
Knoten Schnittstelle Seite
Objektfang.
Wenn Sie nur das Gizmo selbst und nicht die ausgewählten Objekte verschieben oder drehen möchten, halten Sie die STRG-Taste gedrückt, während Sie es verwenden. Weitere Informationen finden Sie in den Verfahren für die Verwendung von Gizmos, z. B. So verschieben Sie ein Objekt mit einem Gizmo.