Aspecto: estilo visual
Estas opciones presentan dos tipos generales: abstracto y realista. Se recomienda el uso de estilos abstractos para diseños conceptuales o trabajos en curso, ya que muestran claramente los tamaños relativos y las proporciones de los objetos. Se recomienda el uso de estilos realistas para los diseños más avanzados, ya que estos muestran detalles con más claridad.
Opciones
- Realista: sin sombras. Proporciona un rendimiento más rápido.
- Realista: sombras ambientales. La Oclusión de ambiente de espacio de pantalla (SSAO) está activa, lo que proporciona sombras suaves. Las sombras de entorno direccionales están desactivadas.
- Realista: con sombras. Las sombras de entorno direccionales están activadas y las sombras ambientales desactivadas.
- Realista: con sombras y sombras ambientales.Este es el estilo visual por defecto. Se activan tanto las sombras ambientales como de entorno para obtener un resultado modelizado de hardware más realista de la escena.
- Realista: trazado de rayos.Esta opción genera el estilo visual más realista. Con el trazado de rayos, los objetos pueden reflejarse entre sí. Otras ventajas del trazado de rayos son el modelizado más preciso de la transparencia y de la iluminación de la escena.
- Abstracto: color uniforme. Esta opción muestra el modelo sin sombreado. Se activan las aristas de geometría y se modelizan los materiales con el color promedio de sus texturas. Las sombras ambientales, los reflejos, y la luz de entorno no se muestran.
- Abstracto: color de dibujo animado. Esta opción modeliza la escena como una ilustración de un dibujo animado mediante aristas de geometría y los colores promedio de los materiales. Las sombras ambientales y los reflejos no se muestran.
- Abstracto: texturas sombreadas. Esta opción genera un aspecto sombreado para el modelo. Muestra las aristas de geometría y modeliza los materiales con texturas, pero sin reflejos o relieve. Las sombras ambientales y los reflejos no se muestran.
- Abstracto: técnico. Esta opción es idónea para las ilustraciones de modelos con materiales reflectantes. Las texturas y los reflejos de entorno están activados. Las sombras ambientales no se muestran. Tanto la geometría como el entorno se modelizan como una ilustración.
- Abstracto: realista con bordes. Esta opción modeliza el modelo de forma realista y mejora el aspecto añadiendo aristas de geometría. Las sombras ambientales y los reflejos de entorno están activados.
Entorno de fondo
Estos parámetros proporcionan el contexto visual para el diseño. Los entornos no son simples imágenes de fondo. Los entornos proyectan luz, de modo que el área circundante se puede reflejar en las superficies del diseño. Las opciones son muy subjetivas, pero se proporcionan algunas pautas.
Opciones
- Entorno por defecto. Defina el entorno que se debe utilizar para los diseños de menor tamaño.
- Si el modelo es mayor que. Especifique la cota lineal máxima expresada en metros para un diseño pequeño.
- Utilizar entorno de escala grande. Defina el entorno que se debe utilizar para los diseños con una cota lineal que supera el valor especificado.
- Nivel de suelo de entorno. Especifique el nivel de suelo en relación con el modelo. El plano de suelo recibe sombras del modelo. Se puede colocar en la parte inferior del modelo, o seleccionar el valor Preguntar al usuario si prefiere que el usuario especifique dónde se debe colocar el suelo del entorno de fondo cuando se ejecute este flujo de trabajo.
- Centrar entorno en el modelo. Este parámetro centra el entorno sin mover el modelo. No se recomienda mover el modelo al importar restricciones o al montar la escena a partir de varios archivos.
Opciones de Entorno Showcase y Entorno de gran escala
Los siguientes entornos independientes de la escala usan una placa trasera (BP), no ajustan la escala al reducir el zoom y se pueden utilizar con modelos de tamaño muy grande.
- BP negra-blanca (independiente de escala: abstracto)
- BP genérica (independiente de escala: abstracto). fondo gris.
- BP degradada (independiente de escala: abstracto)
- Vacío (independiente de escala: abstracto). Sin ninguna imagen, lo que resulta útil para controlar la visualización del color.
Los siguientes entornos se recomiendan para diseños grandes de hasta 70 m de tamaño.
- Campo de hierba (tamaño de edificio: realista)
- Habitación blanca (tamaño de edificio: abstracto)
- Habitación negra (tamaño de edificio: abstracto)
Los siguientes entornos se recomiendan para diseños de hasta 7 m de tamaño.
- Carretera rural (tamaño de coche: realista)
- Cráter de yeso con luz diurna (tamaño de coche: realista)
- Carretera en el desierto al amanecer (tamaño de coche: realista)
- Anclas (tamaño de coche: realista)
- Lago seco (tamaño de coche: realista)
- Salón de exposiciones (tamaño de coche: realista)
- Plaza de noche (tamaño de coche: realista)
- Calle de noche (tamaño de coche: realista)
- Antiguo almacén (tamaño de coche: realista)
- Sepúlveda (tamaño de coche: realista)
- Stuttgart (tamaño de coche: realista)
- Genérico (tamaño de coche: realista)
- Habitación verde (tamaño de coche - abstracto)
- Estudio fotográfico (tamaño de coche: realista)
Los siguientes entornos se recomiendan para los diseños de menor tamaño (de hasta 1 m).
- Laboratorio vacío (tamaño de silla: realista)
- Madera noble ID (tamaño de silla: realista)
- Resplandor de ID (tamaño de silla: abstracto)
- Barrido de cuadro de ID (tamaño de silla: abstracto)
- Claraboya simple de ID (tamaño de silla: abstracto)
- Velocidad de ID (tamaño de silla: abstracto)
- Tecnología de ID (tamaño de silla: abstracto)
Navegación
Crear zona de paseo para recorrido interactivo. Seleccione esta opción para generar áreas de paseo en la escena basadas en los objetos visibles y el suelo del entorno. Esta función es útil para escenas grandes e inmersivas que contengan características transitables como escaleras o pasillos.