Una pieza con varios cuerpos es un único archivo de pieza. Es una buena forma de controlar un diseño, pero no se puede crear una lista de piezas para los cuerpos de una pieza con varios cuerpos. Puede usar los comandos Crear pieza o Crear componentes para exportar los cuerpos como archivos de pieza.
En este segmento final, usaremos el comando Crear componentes para exportar todos los cuerpos como piezas derivadas en un ensamblaje.
- En la cinta de opciones, pulse
ficha Administrar
panel Esbozo
Crear componentes
.
- Seleccione los cuatro cuerpos sólidos para exportarlos. Puede seleccionar los cuerpos en el área gráfica o en la carpeta Cuerpos sólidos del navegador. Asegúrese de que todos los cuerpos que se van a exportar estén visibles.
Nota: Fíjese en el cuerpo que se resalta al añadir selecciones. Esto le ayudará a asignar los nombres de pieza adecuados cuando los exporte.
- Asigne al ensamblaje de destino un nombre único. Deje las demás selecciones en sus ajustes por defecto y seleccione Siguiente para continuar.
- Asigne a cada cuerpo un nuevo nombre de pieza.
-
Si ha completado el aprendizaje en orden:
- El primer cuerpo es la tapa superior
- El segundo cuerpo es la tapa de la batería
- El tercer cuerpo es la tapa inferior
- El cuarto cuerpo es el botón de control resultante de la revolución
- Pulse Aceptar para crear el ensamblaje.
El ensamblaje se abre en una nueva ventana. Todos los cuerpos están presentes en el navegador como archivos de pieza fijos.
El archivo de pieza controla el diseño principal. Si se realizan cambios en un cuerpo en el archivo de pieza de origen, la pieza se actualiza en el ensamblaje.
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