Ejes ficticios: creación de líneas de boceto

Los ejes ficticios son líneas rectas trazadas en el boceto de un desarrollo que se convierten en líneas de plegado con líneas de referencia de pliegue. Representan pliegues que no existen en el modelo plegado, posiblemente pliegues rigidizadores o una línea de plegado que se desea insertar en una porción moldeada del desarrollo. Los ejes ficticios tienen atributos de pliegue que se pueden recuperar en los dibujos. Se pueden secuenciar usando las técnicas de Anotación de orden de pliegue descritas en el ejercicio anterior.

  1. Pulse para seleccionar la cara del desarrollo.
    Nota: Si no ha desactivado la opción de la aplicación Proyectar automáticamente aristas para creación y edición de bocetos, según lo especificado en los Requisitos previos en el comienzo de este aprendizaje, este boceto y todos los subsiguientes creados en este aprendizaje incluirán geometría proyectada innecesaria.
  2. En la cinta de opciones, pulse ficha Desarrollo panel Boceto Crear boceto 2D o haga clic con el botón derecho y seleccione Nuevo boceto en el menú de comandos frecuentes.
  3. Pulse Aceptar en el cuadro de diálogo que muestra el mensaje: Los cambios en el desarrollo se aplican exclusivamente a éste y, por lo tanto, no se reflejarán en el modelo plegado.
  4. Dibuje en el boceto dos líneas rectas como se indica a continuación:
    Nota: En este ejemplo, el tamaño y la posición no son relevantes, y por tanto no se aplicarán cotas. En los diseños, probablemente necesitará usar cotas para definir con precisión la posición de estas líneas.
  5. Pulse la ficha Boceto grupo Salir Terminar boceto o haga clic con el botón derecho y seleccione Terminar boceto 2D en el menú de comandos frecuentes.

A continuación, convertirá las líneas del boceto en ejes ficticios.

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