- En el navegador, expanda Animaciones. Observe que Animation1 está activo. Vamos a definir las características y el comportamiento de la animación.
Nota: Al pulsar con el botón derecho el nodo Animaciones , puede crear animaciones adicionales y darles nombre en un archivo de ensamblaje (no será necesario en este aprendizaje).
- Pulse la ficha Renderizar
panel Animar
Restricciones
- A continuación, seleccione la restricción que desea animar. En el navegador, expanda el nodo de componente PINION SHAFT y, a continuación, seleccione la restricción denominada Angle SHAFT TURN (180,00 gr).
- Para que el controlador gire y mueva el eje del piñón, es necesario especificar un valor para la restricción y el rango de tiempo durante el cual tiene lugar el cambio de valor. En la sección Acción del cuadro de diálogo Animar restricciones, seleccione el valor del campo Fin y sustitúyalo por un valor de 0 gr.
En la lección siguiente, se especifica el rango de tiempo.
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