Modificación del tipo de unión
Puede modificar las uniones estándar creadas automáticamente en función de su tipo. A medida que se modifican, se actualiza la representación de la unión. La desactivación de restricciones modifica las uniones eliminando o añadiendo grados de libertad. Por ejemplo, al eliminar la restricción axial, una unión de revolución se convierte en una unión plana. Del mismo modo, al eliminar una restricción de coincidencia de cara de unión de revolución, se genera una unión cilíndrica. La restricción desactivada pasa de ser un hijo del nodo de la unión a ser un hijo del nodo del componente con el que está asociado en el ensamblaje.
Modificación del origen o el eje del sistema de coordenadas
Puede editar y modificar el sistema de coordenadas de las uniones estándar creadas automáticamente. Dependiendo de la unión, tendrá acceso a diferentes entidades editables y la capacidad de cambiar el origen y/o la dirección del eje del sistema de coordenadas de la unión. Por ejemplo, si edita una unión de revolución e invierte el eje Z, la velocidad de rotación cambiará a un valor positivo o negativo.
Para modificar el origen o el sistema de coordenadas de una unión creada automáticamente.
La siguiente tabla muestra las opciones de edición de las restricciones que se han convertido automáticamente:
Unión | No disponible para la edición en cada componente | Común a los dos componentes | Editable en Componente 1 | Editable en Componente 2 |
---|---|---|---|---|
Revolución | Eje Z |
Invertir Z Origen |
Eje X (+ invertir X) | Eje X (+ invertir X) |
Prismática | Eje Z |
Invertir Z Eje X |
Origen | Origen |
Cilíndrica | Eje Z | Invertir Z |
Origen Eje X (+ invertir X) |
Origen Eje X (+ invertir X) |
Esférica | Punto | - |
Eje Z (+ invertir Z) Eje X (+ invertir X) |
Eje Z (+ invertir Z) Eje X (+ invertir X) |
Plana | Plano | Invertir plano |
Origen Eje X (+ invertir X) |
Origen Eje X (+ invertir X) |
Punto-Línea | Eje Z | - |
Invertir Z Origen Eje X (+ invertir X) |
Eje Z (+ invertir Z) Eje X (+ invertir X) |
Línea-Plano | Plano | - |
Invertir plano Origen Eje X (+ invertir X) |
Invertir Z Origen Eje X (+ invertir X) |
Punto-Plano | Plano | - |
Invertir plano Origen Eje X (+ invertir X) |
Eje Z (+ invertir Z) Eje X (+ invertir X) |
Conjunto soldado | - | - | Todos disponibles | Todos disponibles |
Espacial | - | - | Todos disponibles | Todos disponibles |
También puede desactivar las restricciones que contribuyan a las uniones creadas automáticamente. Al hacerlo, el tipo de unión cambiará para reflejar la edición. En el navegador, la restricción desactivada se muestra bajo el nodo del componente y deja de aparecer en el nodo de la unión.