Al convertir datos 3D de un archivo de Mechanical Desktop en piezas y ensamblajes de Autodesk Inventor, los datos de los materiales de las piezas convertidas se añaden a los archivos de piezas.
En Autodesk Inventor, los datos de los materiales se definen según la definición de material que tenga asignada la pieza. Normalmente, la plantilla usada para crear piezas contiene varias definiciones de materiales y el usuario selecciona el material al crear una pieza.
Puede especificar la plantilla que desea usar al convertir una pieza de Mechanical Desktop.
- Si la plantilla de pieza utilizada contiene una definición de material con el mismo nombre que el material de Mechanical Desktop, se aplica la definición de material de Autodesk Inventor a la pieza convertida.
- Si la plantilla de pieza no contiene una definición de material coincidente, el convertidor añade una definición a la pieza convertida y usa los datos de materiales del archivo de Mechanical Desktop para definir la nueva definición de material.
Una vez convertido el archivo, se puede editar y utilizar la definición de material del mismo modo que una definición creada en Autodesk Inventor.
- Para cambiar la definición de un material en Autodesk Inventor, use los parámetros de
ficha Administrar
panel Estilos y normas
Editor de estilos
.
- Para ver la asignación de materiales y otras propiedades físicas de la pieza, haga clic en

iProperties
y seleccione la ficha Propiedades físicas.