Resolución de problemas de herramientas para las piezas de plástico.
- Categoría
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Herramientas
- Duración
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60 minutos
- Archivo de aprendizaje empleado
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Mold.ipj, Control_Button_Solid.ipt, PFTutorial_Complete.ipt
Nota: Pulse y lea los archivos de aprendizaje con instrucciones de instalación en
http://www.autodesk.com/inventor-tutorial-data-sets-2014 . A continuación, descargue los conjuntos de datos de aprendizaje y los archivos de aprendizaje de instrucciones de instalación e instale el conjunto de datos, tal como se indica.
Antes de empezar, abra y revise la pieza de plástico suministrada. En este aprendizaje, abra un archivo de pieza de Inventor en la aplicación del molde. Puede usarlo para crear el núcleo y la cavidad de un diseño de molde. Para crear el núcleo y la cavidad, se requieren superficies de parche y de partición. Para crear estas superficies en la aplicación del molde, puede modificar parte de la geometría de pieza de plástico. Las modificaciones no cambian la forma de la pieza, pero son necesarias para la generación correcta de superficies de parche y de partición.
Puede completar el aprendizaje por segmentos si guarda el trabajo antes de salir.
Objetivos
- Insertar un cuerpo en una pieza de plástico multicuerpo en un ensamblaje de molde.
- Editar operaciones de piezas para utilizarlas en la aplicación del molde.
- Generar superficies de parche y de partición.
- Generar un núcleo y una cavidad.
Requisitos previos
- Nivel intermedio de conocimientos sobre el modelado de piezas.
- Haber completado el aprendizaje Flujo de trabajo general de moldes.
- Tener experiencia con las operaciones de plástico y el diseño de piezas con varios cuerpos.
- Active el archivo de proyecto Mold.ipj.
Consejos de navegación
- Utilice las opciones Siguiente o Anterior en la parte inferior izquierda para pasar a la página siguiente o volver a la anterior.
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