Geometría
Este parámetro se utiliza en AutoCAD e Inventor para controlar la conversión de un modelo en mallas en Showcase. Los resultados pueden mostrar un nivel de detalle (1ND), con una malla por objeto, o varios niveles de detalle. El uso de una configuración de 1ND proporciona un rendimiento mejorado del modelizado y es adecuado para modelos de varias piezas.
Opciones
- 001: Multiusos. El valor por defecto y un buena elección general. Crea tres ND diferentes en una amplia gama de valores. La mayoría de los objetos tienen buena apariencia con esta configuración, aunque puede que la encuentre más adecuada para las escenas exteriores con objetos grandes, posiblemente con planos de suelo, donde puede que utilice vistas moderadamente ampliadas de vez en cuando.
- 002: Piezas grandes. Recomendada para diseños a gran escala, como puentes o vistas de ciudades. Esta secuencia de comandos crea tres niveles de detalle optimizados para piezas de mayor tamaño. Los pequeños detalles no se modelizan muy bien, pero esta secuencia de comandos produce menos polígonos que la secuencia Multiusos y, por lo tanto, puede dar como resultado un mejor rendimiento para los objetos de tamaño medio y grande.
- 003: Pequeños detalles. Recomendada para diseños de pequeña escala, como productos de consumo de pequeño tamaño. Esta secuencia de comandos crea tres niveles de detalle optimizados para piezas más pequeñas. Se crean más polígonos, pero esto da como resultado una buena calidad para las escenas de menor tamaño. También puede dar buenos resultados en escenas de tamaño moderado que contienen muchos detalles pequeños importantes para el usuario. Utilice esta configuración para modelos de tamaño pequeño y mediano, como unos patines para hielo o un centro de controles. No se recomienda para grandes superficies o formas curvas.
- 004: 1ND bajo. Un ND con un número menor de polígonos. Esta opción proporciona un buen rendimiento para modelos de gran tamaño, con menor calidad en vistas ampliadas.
- 005: 1ND medio. Un ND con un número moderado de polígonos. Esta opción es útil para modelos medianos.
- 006 - 1ND alto. Un ND con un gran número de polígonos. Esta opción es útil para modelos pequeños, pero tiene un mayor impacto en el rendimiento.
Estilo visual (abstracto y realista)
Estas opciones presentan dos tipos generales: abstracto y realista. Se recomienda el uso de estilos abstractos para diseños conceptuales o trabajos en curso, ya que muestran claramente los tamaños relativos y las proporciones de los objetos. Se recomienda el uso de estilos realistas para los diseños más avanzados, ya que estos muestran detalles con más claridad.
Opciones
- Realista: sin sombras. Proporciona un rendimiento más rápido.
- Realista: sombras ambientales. La Oclusión de ambiente de espacio de pantalla (SSAO) está activa, lo que proporciona sombras suaves. Las sombras de entorno direccionales están desactivadas.
- Realista: con sombras. Las sombras de entorno direccionales están activadas y las sombras ambientales desactivadas.
- Realista: con sombras y sombras ambientales.Este es el estilo visual por defecto. Se activan tanto las sombras ambientales como de entorno para obtener un resultado modelizado de hardware más realista de la escena.
- Realista: trazado de rayos.Esta opción genera el estilo visual más realista. Con el trazado de rayos, los objetos pueden reflejarse entre sí. Otras ventajas del trazado de rayos son el modelizado más preciso de la transparencia y de la iluminación de la escena.
- Abstracto: color uniforme. Esta opción muestra el modelo sin sombreado. Se activan las aristas de geometría y se modelizan los materiales con el color promedio de sus texturas. Las sombras ambientales, los reflejos, y la luz de entorno no se muestran.
- Abstracto: color de dibujo animado. Esta opción modeliza la escena como una ilustración de un dibujo animado mediante aristas de geometría y los colores promedio de los materiales. Las sombras ambientales y los reflejos no se muestran.
- Abstracto: texturas sombreadas. Esta opción genera un aspecto sombreado para el modelo. Muestra las aristas de geometría y modeliza los materiales con texturas, pero sin reflejos o relieve. Las sombras ambientales y los reflejos no se muestran.
- Abstracto: técnico. Esta opción es idónea para las ilustraciones de modelos con materiales reflectantes. Las texturas y los reflejos de entorno están activados. Las sombras ambientales no se muestran. Tanto la geometría como el entorno se modelizan como una ilustración.
- Abstracto: realista con bordes. Esta opción modeliza el modelo de forma realista y mejora el aspecto añadiendo aristas de geometría. Las sombras ambientales y los reflejos de entorno están activados.
Estilo de iluminación (entorno de fondo de Showcase)
Igualar entorno al estilo de iluminación actual iguala el estilo de iluminación del archivo activo en el momento.
Estos parámetros proporcionan el contexto visual para su diseño. Los entornos no son simples de imágenes de fondo. Proyectan luz, de modo que se reflejen los alrededores en las superficies del diseño. Las opciones son considerablemente subjetivas, pero aquí se proporcionan algunas directrices. En el menú Entorno Showcase, defina el entorno que se ha de utilizar para los diseños de menor tamaño. En el siguiente parámetro, Si el modelo es mayor que, especifique la cota lineal máxima en metros para un diseño pequeño. En el menú Entorno de gran escala, defina el entorno que se ha de utilizar para los diseños con una cota lineal que supere el valor especificado. El menú Entorno Showcase y el menú Entono de gran escala tienen las mismas opciones.
Igualar entorno para estilo de iluminación actual es un parámetro de Inventor que selecciona automáticamente un entorno adecuado en función del estilo de iluminación. Si se selecciona, este parámetro desactiva las opciones para elegir manualmente un entorno.
Opciones de Entorno Showcase y Entorno de gran escala
Los siguientes entornos independientes de la escala usan una placa trasera (BP), no ajustan la escala al reducir el zoom y se pueden utilizar con modelos de tamaño muy grande.
- BP negra-blanca (independiente de escala: abstracto)
- BP genérica (independiente de escala: abstracto). fondo gris.
- BP degradada (independiente de escala: abstracto)
- Vacío (independiente de escala: abstracto). Sin ninguna imagen, lo que resulta útil para controlar la visualización del color.
Los siguientes entornos se recomiendan para diseños grandes de hasta 70 m de tamaño.
- Campo de hierba (tamaño de edificio: realista)
- Habitación blanca (tamaño de edificio: abstracto)
- Habitación negra (tamaño de edificio: abstracto)
Los siguientes entornos se recomiendan para diseños de hasta 7 m de tamaño.
- Carretera rural (tamaño de coche: realista)
- Cráter de yeso con luz diurna (tamaño de coche: realista)
- Carretera en el desierto al amanecer (tamaño de coche: realista)
- Anclas (tamaño de coche: realista)
- Lago seco (tamaño de coche: realista)
- Salón de exposiciones (tamaño de coche: realista)
- Plaza de noche (tamaño de coche: realista)
- Calle de noche (tamaño de coche: realista)
- Antiguo almacén (tamaño de coche: realista)
- Sepúlveda (tamaño de coche: realista)
- Stuttgart (tamaño de coche: realista)
- Genérico (tamaño de coche: realista)
- Habitación verde (tamaño de coche - abstracto)
- Estudio fotográfico (tamaño de coche: realista)
Los siguientes entornos se recomiendan para los diseños de menor tamaño (de hasta 1 m).
- Laboratorio vacío (tamaño de silla: realista)
- Madera noble ID (tamaño de silla: realista)
- Resplandor de ID (tamaño de silla: abstracto)
- Barrido de cuadro de ID (tamaño de silla: abstracto)
- Claraboya simple de ID (tamaño de silla: abstracto)
- Velocidad de ID (tamaño de silla: abstracto)
- Tecnología de ID (tamaño de silla: abstracto)
Nivel de plano de suelo del entorno (Nivel de suelo de entorno en Revit) especifica el nivel de suelo en relación con el modelo. El plano de suelo recibe sombras del modelo. Este plano se puede colocar en la parte inferior del modelo, coincide con el plano de suelo de Inventor o puede especificarlo el usuario (solo en AutoCAD y Revit). Solicitar al usuario este detalle es especialmente útil para edificios, que pueden tener detalles de subsuelo.
Centrar el entorno en el modelo es un parámetro recomendado, ya que centra el entorno sin mover el modelo. No se recomienda mover el modelo al importar restricciones de Inventor ni al ensamblar la escena a partir de varios archivos.
Animación de objetos
Crear comportamientos animados a partir de restricciones solo está disponible para Inventor. Este parámetro permite elegir las restricciones que se convierten en comportamientos animados. Funciona bien con los modelos de maquinaria, ya que permite visualizar diferentes restricciones en acción y añadir desencadenadores y comportamientos a las fotos.