A continuación, crearemos un lado para la pieza de esqueleto y lo fijaremos en el ensamblaje.
- En la cinta de opciones, pulse
ficha Ensamblar
panel Componente
Crear
.
- Escriba Leg como nombre de pieza y base la pieza en la plantilla Standard (mm).ipt.
- Pulse Aceptar en el cuadro de diálogo Crear un componente in situ.
- En el navegador, expanda la carpeta Origen, situada debajo de Skeleton.iam. Pulse el nodo Plano XY. Alinea el origen de la pieza con el origen del ensamblaje.
Nota: Este paso es crucial para poder alinear todas las piezas basadas en el modelo de esqueleto.
- Salga del boceto de la nueva pieza y suprima Boceto1 para despejar el navegador de modelo.
- Utilice el comando Derivar para derivar la pieza SkeletonBase.ipt en la pieza Leg.
- Elimine todos los bocetos salvo VERTICAL LEGS SKETCH.
- Expanda Geometría de trabajo en el cuadro de diálogo Pieza derivada y excluya todas las operaciones de trabajo, excepto Work Plane-BOTT de Frame.
- Excluya Cuerpos de superficie y Parámetros del componente derivado.
- Pulse Aceptar.
- Pulse la ficha Modelo 3D
panel Crear
Extrusión . Extruya el perfil de tubo que aparece resaltado en la siguiente ilustración.
- Expanda SkeletonBase.ipt en el navegador de modelo. Pulse con el botón derecho en Work Plane - BOTT de Frame y elimine la marca de verificación que aparece junto a Visibilidad.
- Por último, vuelva al entorno de ensamblaje. En el navegador de modelo, pulse con el botón derecho en Leg y seleccione Fijo en el menú contextual.
- Guarde el ensamblaje.
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