Creación de piezas a partir de bocetos.
- Categoría
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Usuarios nuevos
- Duración
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60 minutos
- Archivo de aprendizaje empleado
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Inicie un nuevo archivo de pieza (métrico).
En este aprendizaje, se trabaja con diversos comandos y flujos de trabajo en Inventor para crear piezas 3D.
Este aprendizaje describe un conjunto de flujos de trabajo y comandos de creación de operaciones que se pueden emplear al crear piezas 3D. Si el tamaño y la forma de la pieza terminada son correctos, el modelado se ha completado con éxito.
Hay dos cubiertas de cilindro casi idénticas. El primer componente se generará hasta el punto en el que contenga todas las operaciones comunes. A continuación, se completará cada pieza con las operaciones únicas correspondientes.
Objetivos
- Crear una pieza a partir de un boceto.
- Añadir cotas y restricciones a la geometría del boceto.
- Crear y usar parámetros.
- Usar comandos de operación como Extrusión y Agujero.
- Usar el comando Patrón para crear conjuntos de operaciones.
- Guardar una copia de una pieza como un nuevo archivo.
Requisitos previos
- Completar los aprendizajes Restricciones de boceto e Introducción a la manipulación directa.
- Aprenda a definir el proyecto activo y recorrer el espacio modelo con las distintas herramientas de visualización. Para obtener más información, vea el tema "Para empezar" de la Ayuda.
- Ajuste estas opciones en Opciones de la aplicación, en la ficha Boceto:
- Aplicar cota de referencia: active esta opción
- Líneas de la rejilla: desactive esta opción
- Líneas secundarias de la rejilla: desactive esta opción
- Ejes: active esta opción
- Forzar objetos a rejilla: desactive esta opción
- Editar cota al crearla: active esta opción
- Proyectar automáticamente aristas para creación y edición de bocetos: active esta opción
- Proyectar automáticamente origen de pieza al crear un boceto: active esta opción
Consejos de navegación:
- Utilice las opciones Siguiente o Anterior en la parte inferior izquierda para pasar a la página siguiente o volver a la anterior.
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