Punto de vista de la cámara de animación

  1. En el navegador, pulse con el botón derecho el nodo Cámaras y, a continuación, seleccione Crear cámara según vista en el menú contextual.
    Nota: También puede pulsar con el botón derecho la ventana gráfica y seleccionar Crear cámara según vista.
  2. Expanda el nodo Cámaras en el navegador. El programa ha creado Cámara2, con las características de la vista actual en una cámara definida.
  3. La cámara también aparece en la ventana gráfica. Por defecto, el vector de la línea de visión es normal a la pantalla. Gire el modelo y reduzca la vista para ver el vector y el símbolo de la cámara.

    La cámara consta de tres partes: la cámara, el vector de la línea de ejes y el destino.

  4. En el navegador, pulse con el botón derecho del ratón en Camera2 y, a continuación, elimine la marca de verificación situada junto a Visibilidad. El programa elimina el símbolo de la cámara de la ventana gráfica.

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