Inversión de la dirección normal de una cara o un cuerpo convertidos
Abrir un archivo que contenga superficies o sólidos.
Si es necesario, pulse con el botón derecho del ratón las superficies en el navegador y seleccione Copiar en Construcción en el menú contextual para copiar las superficies necesarias en el entorno de construcción.
En el navegador, pulse dos veces la carpeta Construcción para abrir el entorno de construcción.
En la cinta de opciones, pulse ficha Construcciónpanel Superficie Invertir la normal.
Pulse uno de los siguientes elementos:
La opción Seleccionar cara individual cambia la cara dentro de un cuerpo.
Seleccionar nudosidad o superficie cosida para girar.
En la ventana gráfica, pulse una o varias superficies de un solo cuerpo.
Aparece una flecha temporalmente en la pantalla gráfica para indicar la dirección normal actual. En el caso de un vaciado cerrado (sólido), una flecha verde indica lo que el sistema determina como la dirección correcta. Una flecha roja indica lo que el sistema determina como una dirección inversa.
Pulse Aplicar. La selección se invierte y se muestra la nueva dirección.
Siga seleccionando superficies para girar. Cuando haya acabado, pulse Terminar para salir.