Inversión de la dirección normal de una cara o un cuerpo convertidos

  1. Abrir un archivo que contenga superficies o sólidos.
  2. Si es necesario, pulse el comando Reparar cuerpos en el panel Superficie y seleccione el cuerpo base para crear una reparación de cuerpo.
  3. Haga doble clic en el nodo de reparar el cuerpo en el navegador para acceder al entorno de reparación.
  4. En la cinta de opciones, pulse Cinta de opciones: panel Modificar Invertir la normal .
  5. Pulse uno de los siguientes elementos:
    • La opción Seleccionar cara individual cambia la cara dentro de un cuerpo.
    • Seleccionar nudosidad o superficie cosida para girar.
  6. En la ventana gráfica, pulse una o varias superficies de un solo cuerpo.
  7. Aparece una flecha temporalmente en la pantalla gráfica para indicar la dirección normal actual. En el caso de un vaciado cerrado (sólido), una flecha verde indica lo que el sistema determina como la dirección correcta.
  8. Pulse Aplicar. La selección se invierte y se muestra la nueva dirección.
  9. Siga seleccionando superficies para girar. Cuando haya acabado, pulse Terminar para salir.