Edición de splines de interpolación 3D

Las splines 3D se construyen a partir de múltiples puntos de trabajo, puntos de boceto, puntos de espacios 3D o se proyectan a partir de un boceto 2D con el comando Incluir geometría.

Cotas y restricciones

Utilice uno o varios de los siguientes métodos para editar una spline 3D en un boceto 3D activo.

Opciones del botón derecho del ratón

Pulse con el botón derecho del ratón en una spline para utilizar las opciones del menú contextual:

Ajuste de la tangencia de spline mediante el controlador

Utilice opciones del menú contextual para ajustar la tangencia de una spline 3D. El controlador es tangente a un punto final o al punto de ajuste de la spline. Puede ajustar la forma de la spline con el controlador de tangente.

Ajuste la longitud del controlador arrastrando los pinzamientos para modificar la distancia de tangencia de la spline respecto a dicho controlador. El asa se puede acotar y restringir para controlar su longitud y orientación, lo que controlará el peso de la spline en un punto de ajuste dado.

Puede mostrar la curvatura de una spline 3D y ver el efecto que tienen los ajustes en el controlador de tangente.

Arrastre o adición de cotas para ajustar la tangencia

  1. Pulse con el botón derecho del ratón una spline 2D o 3D y seleccione Activar controlador. Se muestra un asa en el extremo de la spline más cercano al punto de selección.
  2. Pulse un punto de pinzamiento situado en el extremo del asa y arrastre en dirección de la tangencia.

    Si lo desea, haga clic en ficha Vista panel Navegar Ver cara . La vista se alinea con respecto al punto de contacto en el punto final y el eje x se alinea con respecto a la dirección tangencial.

  3. Si lo desea, haga clic en ficha Boceto 3D panel Restringir Cota y seleccione un controlador. Introduzca una cota sin unidades para ajustar la longitud del controlador de tangente (donde 1 representa la unidad neutral).

    Experimente para ver el efecto de la cota. Por ejemplo, introduzca 2 para aumentar la longitud y hacer que el asa "rodee" la curva dos veces o introduzca 0.5 para reducir la longitud del asa, así como la distancia tangencial del asa a la spline.

  4. Una vez ajustada la tangencia según sea necesario, pulse con el botón derecho del ratón y seleccione Terminar.

Uso de Desplazar/Girar 3D para ajustar la tangencia de splines 3D

La tríada de coordenadas 3D muestra los planos X, Y y Z. La flecha roja indica X, la verde es Y, y la flecha azul indica Z. Pulse cualquier parte de la tríada para definir el movimiento.

La tríada primero se coloca en 0,0,0 pero desde ese momento recuerda su ubicación.

  1. Pulse con el botón derecho del ratón un asa de spline 3D y seleccione Desplazar/Girar 3D. La tríada 3D se coloca en el punto de ajuste.
  2. Gire la vista para ver los ejes de la tríada.
  3. Seleccione un segmento de tríada para introducir los valores relacionados con la geometría seleccionada.
    • Pulse un extremo para desplazarse a lo largo del eje seleccionado.
    • Pulse un eje con flecha para introducir un ángulo de giro alrededor del eje seleccionado.
    • Pulse un plano para introducir las distancias en dicho plano. El tercer plano no está disponible.
    • Pulse la esfera de la tríada para introducir distancias en los tres ejes.
  4. Si lo desea, haga clic en Reubicar tríada para introducir las coordenadas de la tríada solamente, y no de la geometría de boceto.
  5. Pulse Aceptar para salir.