Creación de piezas con varios cuerpos

Una pieza con varios cuerpos es un flujo de trabajo descendente que permite crear y colocar varios cuerpos sólidos en un único documento de pieza. Esta técnica resulta especialmente útil para diseñar piezas de plástico. Un flujo de trabajo descendente elimina la necesidad de usar relaciones de archivos complejas y proyectar aristas entre piezas. Puede controlar la visibilidad, asignar un aspecto diferente y calcular la masa de cada cuerpo. Cuando complete el diseño, podrá exportar los distintos cuerpos sólidos como archivos de pieza.

Para crear una pieza con varios cuerpos:

  1. Cree un modelo que represente la forma exterior de la pieza acabada o importe un conjunto de superficies acabado y use el cosido para crear un modelo sólido.
  2. Añada operaciones, como empalmes y vaciados, según sea necesario para completar el exterior de la pieza.
  3. Use planos de trabajo, geometría de boceto 2D o superficies para dividir la pieza en cuerpos independientes.
  4. Use los comandos de modelado basados en boceto, como Extrusión y Revolución, para crear nuevos cuerpos in situ.
  5. Use Derivar para insertar componentes en el archivo de pieza como cuerpos.
  6. Use Desplazar cuerpos para definir la posición de los cuerpos en el archivo de pieza.
  7. Use Combinar para efectuar una operación de unión, corte o intersección entre sólidos.
  8. Añada operaciones adicionales, como agujeros, rejillas, labios y soportes para fiadores, en cada cuerpo de acuerdo con sus necesidades.
  9. Use el comando Crear pieza para guardar los sólidos individuales como archivos de pieza derivada enlazados al diseño de pieza principal.
Nota: Distintos cuerpos pueden compartir la misma operación, como un empalme o un agujero.