En este aprendizaje, ha aprendido a crear animaciones básicas utilizando el movimiento de las piezas y las posiciones de cámara.
- Definir el proyecto activo.
- Animar un cambio de posición de cámara.
- Añadir una nueva cámara desde la ventana gráfica.
- Cambiar la cámara en la lista desplegable.
- Cambiar la opción de duración de la animación para que coincida con la duración del evento existente.
- Expandir y contraer la duración de la animación.
- Ocultar los objetos gráficos que representan a luces y cámaras.
Anterior
Haga clic aquí para volver a la página de inicio de los aprendizajes