Página Viz/Max

Utilice esta página para ajustar las opciones para el exportador de archivos 3DS.

Convertir elementos ocultos

Seleccione esta casilla para convertir las entidades ocultas en archivos 3DS. Autodesk Navisworks las marca automáticamente como ocultas.

Si esta casilla está desmarcada, el exportador de archivos omitirá los elementos ocultos.

Convertir propiedades de usuario

Seleccione esta casilla para enlazar las propiedades de usuario que haya definido en Viz o Max a los elementos de Autodesk Navisworks convertidos.

Si esta casilla está desmarcada, el exportador de archivos omitirá las propiedades de usuario.

Prerenderizar escena

Esta casilla está desmarcada por defecto.

Seleccione esta casilla si faltan mapas de textura en el archivo exportado. De este modo, se fuerza a Viz/Max a llevar a cabo una renderización interna y colocar en la memoria caché todos los mapas de textura. Como consecuencia, todos los mapas de textura se exportan con el modelo.