Resolución de problemas con las exportaciones a 3ds Max

Al exportar una vista 3D de Revit LT e importarla en 3ds Max, es posible que ocurra lo siguiente.

Lentitud al exportar de Revit LT e importar en 3ds Max

El rendimiento puede ser bajo para los proyectos de gran tamaño que contienen una gran cantidad de objetos con sus datos. Para mejorar el rendimiento, limite la geometría de modelo que se está exportando. En Revit LT puede utilizar una caja de sección, ocultar las categorías de los elementos del modelo que no necesite en la escena y configurar el nivel de detalle apropiado. Consulte Limitación de la geometría de modelo antes de la exportación

No es posible exportar varias cámaras a 3ds Max

Revit LT exporta sólo una cámara a FBX, que corresponde a la vista 3D activa. En consecuencia, solo se importará a 3ds Max la cámara o vista 3D activa de Revit, como vista de cámara 3D.

Ángulo de cámara incorrecto en 3ds Max

Síntoma: al exportar una vista 3D de Revit a FBX e importarla a 3ds Max, es posible que el ángulo de cámara no refleje el ángulo de la vista de Revit.

Problema: 3ds Max no reconoce la región de recorte y el centro óptico de las cámaras de Revit. A pesar de eso, el campo de visión o la perspectiva de las cámaras de Revit será correcto en 3ds Max. Si modifica la cámara de Revit mediante un cambio de tamaño o un desfase de la región de recorte de la vista 3D en Revit LT, 3ds Max no reflejará dicho cambio con exactitud.

Solución: En 3ds Max, ajuste el ángulo de la cámara como sea preciso para lograr el resultado deseado.