En un proyecto, puede cambiar el brillo de un origen de luz mediante los siguientes métodos:
- Cambie el valor de Intensidad inicial. Por ejemplo, si quiere sustituir una bombilla de una lámpara de mesa de 60 vatios por una de 100 vatios, cambie el valor de Intensidad inicial en las propiedades de tipo.
- Cambie el factor de pérdida de luminosidad. Para incrementar o reducir la salida de luz de modo que se tengan en cuenta factores ambientales del proyecto, cambie este valor en las propiedades de tipo para la luminaria.
- Atenúe la luz. Utilice este método, por ejemplo, si desea representar una luz de techo atenuada para crear luz de ambiente en una imagen renderizada.