Utilice canales de mapa para un mayor realismo de textura

El uso de texturas añade complejidad y realismo. Por ejemplo, para imitar el relieve de una superficie de losa de techo, se podría aplicar una textura de ruido al objeto que representa el techo en la escena.

Tras aplicar texturas a un aspecto y modificarlas según las preferencias del usuario, estas pueden ajustarse en el objeto mediante varios atributos disponibles en el Editor de texturas.