Modelado de familias de componentes de patrón

El diseño del componente de patrón es similar a la creación de la masa de diseño conceptual. Se utilizan las mismas herramientas de modelado que para el diseño de formas, auque con las siguientes limitaciones:

Líneas, curvas y splines

Dibuje puntos de referencia, líneas y geometría de bucle cerrado para diseñar y modificar el componente de patrón. Los puntos de referencia de plantilla no se mueven horizontalmente, pero se pueden añadir puntos controladores a las líneas de referencia de plantilla para modificar su geometría.

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Extrusiones y formas

Utilice líneas y geometría para crear extrusiones, formas y vacíos.

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