Utilisation des propriétés pour appliquer un style aux arbres en fonction de leur espèce
Les arbres sont stockés en tant que points, un point représentant un arbre. Si vous utilisez une propriété d'identification pour le style de règle (par exemple, espèces), chaque point est représenté en fonction de cette propriété.
Pour importer des données d'arbre
- Dans le groupe de fonctions Sources de données, cliquez sur
(Ajouter une source de données d'un fichier).
- Cliquez sur le type de votre fichier d'arbre (par exemple, SHP).
- Accédez au fichier contenant les données d'arbre et ouvrez-le.
- Dans le groupe de fonctions Sources de données, cliquez deux fois sur la nouvelle entrée pour la configurer.
- Définissez le type sur Arbres.
- Mappez toute autre propriété contenue dans le fichier source d'origine.
Par exemple, vous pouvez mapper la propriété Espèces de votre banque de données d'origine à la propriété Nom.
- Pour mapper la propriété Espèces à une règle de style, sélectionnez Espèces dans la liste déroulante Règle de style.
- Dans l'onglet Source, définissez Options de drapage sur Draper, puis cliquez sur OK.
- Cliquez sur Fermer et actualiser.