Vérifier et corriger les données importées

Rechercher et corriger les erreurs dans les données importées dans l'environnement de réparation

Démonstration des principes de base de l'environnement de réparation

Démonstration de l'utilisation des outils de l'environnement de réparation

Créer un corps de réparation après l'importation

  1. Créez un corps de base en important un fichier ou à l'aide de la commande Copier l'objet.
  2. Dans le ruban, cliquez sur l'onglet Modèle 3D le groupe de fonctions Surface Réparer les corps .
    Remarque : L'élément "corps" fait référence aux solides et aux surfaces.
  3. Sélectionnez les corps à réparer dans le navigateur ou dans la fenêtre graphique.
  4. Cliquez sur OK pour créer le noeud de réparation dans le navigateur et activer l'environnement de réparation.

Procédure d'utilisation de l'environnement de réparation

  1. Entrez dans l'environnement de réparation.
  2. Cliquez sur Rechercher les erreurs.
  3. Vérifiez s'il existe d'éventuelles erreurs dans le navigateur.
  4. Cliquez sur Corriger les erreurs.
  5. Définissez la valeur de tolérance Modification autorisée.
  6. Cliquez sur Analyser les corps sélectionnés pour prévisualiser le nombre d'erreurs corrigées grâce à la tolérance actuelle.
  7. Remarque : Corriger plusieurs erreurs à l'aide d'une valeur de tolérance élevée peut modifier la forme du modèle et entraîner l'échec des opérations de modélisation en aval.
  8. Cliquez sur OK.
  9. S'il reste des erreurs, procédez comme suit :
    • Pour afficher tous les libellés d'erreur sur le corps, cliquez sur le dossier de corps du navigateur.
    • Pour afficher tous les libellés d'erreur relatifs à un type d'erreur sur le corps, cliquez sur le dossier de types d'erreur du navigateur.
    • Dans le navigateur, cliquez sur une erreur spécifique pour afficher son emplacement. Cliquez sur l'icône d'erreur pour effectuer un zoom sur l'erreur et activer la mini-barre d'outils de réparation.
    • Conseil : Sélectionnez les flèches Suivant et Précédent dans le ruban pour activer la mini-barre d'outils de réparation.
    • Pour analyser et corriger chaque erreur, servez-vous des outils de navigation et de réparation de la mini-barre d'outils.
    • Le cas échéant, utilisez l'option Coudre pour combler les jeux et rassembler les surfaces dans une surface composée. Cliquez sur Rechercher les écarts restants et les arêtes isolées pour prévisualiser les arêtes cousues en noir, les arêtes décousues en rouge et les arêtes semi-tangentes en magenta. Ajustez la tolérance de jeu si nécessaire. Si les surfaces sélectionnées forment une limite fermée, un solide est créé.
    • Vous pouvez utiliser l'option Découdre pour supprimer certaines surfaces de la surface composée.
    • Vous pouvez utiliser l'option Transfert de surface pour déplacer le jeu de sélection vers un corps sélectionné ou un nouveau composite. Utilisez cette fonction pour regrouper les données importées.
    • Vous pouvez utiliser les autres outils de surface pour corriger les données.
  10. Pour quitter l'environnement de réparation, cliquez sur Terminer.

Le corps réparé est associé aux opérations de modélisation et à l'historique.