Rotation : permet de spécifier un angle de rotation d'un objet autour d'un axe central.
- Dans le ruban, cliquez sur l'onglet Modèle 3D
le groupe de fonctions Modifier
Déplacer des corps
.
- La méthode activée par défaut est Glissement libre. Dans le menu déroulant, choisissez Rotation.
- Sélectionnez un ou plusieurs corps à faire pivoter.
- Définissez la rotation en sélectionnant une arête de référence ou un axe.
- Inversez la direction le cas échéant.
- Activez la zone de valeur Angle.
- Saisissez un angle de rotation précis.
- Vous pouvez également réaliser une rotation sans contrainte. Activez la zone de valeur Angle, puis cliquez sur l'image d'aperçu de la rotation et faites-la glisser avec le curseur.
- Cliquez sur Appliquer pour faire pivoter les corps et garder la boîte de dialogue ouverte ou cliquez sur OK pour faire pivoter les corps et terminer la commande.