Modifiez uniquement les propriétés stockées dans le document.
Toutes les propriétés modifiables sont disponibles dans l'éditeur.
Utilisez l'éditeur de matériaux pour examiner ou modifier les équipements et les propriétés d'un matériau. Seuls les matériaux du document actif peuvent être modifiés.
Pour modifier les propriétés d'un matériau
- Sélectionnez le matériau dans l'un des deux emplacements suivants du navigateur de matériaux et utilisez la commande qui s'affiche à droite du matériau :
- Dans la liste des matériaux du document, cliquez sur Modifier
.
- Dans la liste de matériaux de la bibliothèque, cliquez sur Ajouter-Modifier
, ce qui permet d'ajouter le matériau à la liste de matériaux du document.
L'éditeur de matériaux s'ouvre et affiche le matériau sélectionné.
- Cliquez sur un équipement pour afficher ses propriétés.
- Si vous modifiez les propriétés d'un équipement, enregistrez-les en cliquant sur Appliquer pour que le matériau reste ouvert dans l'éditeur de matériaux ou sur OK pour fermer l'éditeur de matériaux.
Les modifications apportées aux propriétés de l'équipement s'appliquent uniquement au matériau qui se trouve dans le document actif. Si vous avez commencé à travailler avec un matériau d'une bibliothèque, celui-ci reste inchangé. Il est recommandé de renommer le matériau modifié pour en faciliter l'identification.
- Pour renommer un matériau, cliquez avec le bouton droit sur la liste de matériaux du document, puis cliquez sur Renommer.
- Pour dupliquer un équipement, dans l'éditeur de matériaux, cliquez avec le bouton droit sur le nom de l'équipement
Dupliquer.
Pour remplacer un équipement physique ou d'apparence, reportez-vous à la rubrique Remplacer une archive de matière.