Préparez pour animer une contrainte

  1. Dans le navigateur, développez Animations. Animation1 devient alors active. Vous définirez les caractéristiques et le comportement de cette animation.
    Remarque : En cliquant sur le nœud Animations avec le bouton droit de la souris, vous pouvez créer et nommer des animations supplémentaires dans un fichier ensemble (non requis dans ce didacticiel).
  2. Cliquez sur l'onglet Rendu le groupe de fonctions Animer Contraintes
  3. Sélectionnez ensuite la contrainte à animer. Dans le navigateur, développez le nœud du composant Pinion Shaft, puis sélectionnez la contrainte nommée Angle SHAFT TURN (180.00 deg).
  4. Afin de permettre à la poignée de pivoter et au composant Pinion Shaft de se déplacer, vous devez spécifier une valeur de contrainte, ainsi qu'une période pendant laquelle la valeur sera modifiée. Dans la zone Action de la boîte de dialogue Animer des contraintes, sélectionnez la valeur du champ Fin et remplacez-la par la valeur 0 deg.

Dans la leçon suivante, vous allez spécifier l'intervalle de temps.

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