Création d'un lissage normal à un rail

Créez un lissage avec un trait d'axe.

  1. Dans le ruban, cliquez sur l'onglet Modèle 3D le groupe de fonctions Créer Lissage .
  2. Sur l'onglet Courbes, spécifiez les sections à lisser. Cliquez dans la zone Coupes, puis pour raccorder les formes, sélectionnez les coupes dans l'ordre. Si vous sélectionnez plusieurs sections sur un même plan, elles doivent être sécantes.
    Remarque : Si une esquisse contient plusieurs contours fermés, sélectionnez d'abord l'esquisse, puis la courbe ou le contour fermé.
  3. Pour sélectionner la courbe de guidage d'un trait d'axe, cliquez avec le bouton droit de la souris et choisissez Trait d'axe ou dans la boîte de dialogue, cliquez sur Trait d'axe. Sélectionnez une courbe 2D ou 3D faisant fonction de trait d'axe. Le trait d'axe contient la forme du lissage entre des sections normales au trait d'axe.
  4. Si la pièce contient plusieurs corps solides, cliquez sur le sélecteur de solides pour choisir le volume participant.
  5. Dans la zone Résultat, choisissez un solide ou une surface.
  6. Pour joindre les sections de début et de fin du lissage, choisissez contour fermé.
  7. Pour fusionner les faces du lissage sans jointure, choisissez Fusionner les faces tangentes.
  8. Sous Opération, cliquez sur Union, Soustraction, Intersection ou Nouveau solide .
    Remarque : L'esquisse ou l'arête sélectionnée est mise en surbrillance dans la zone graphique.
  9. Sous l'onglet Transition, la case Correspondance automatique est cochée par défaut. Le cas échéant, pour modifier les jeux de points créés automatiquement, ou pour ajouter ou supprimer des points, désactivez la case à cocher.
    • Pour la modifier, en ajouter ou en supprimer, cliquez sur la ligne d'un jeu de points.
    • Un point de correspondance par défaut est calculé pour chaque esquisse de coupe. Pour spécifier une valeur sans unité (les valeurs 0 et 1 correspondent chacune à une extrémité de la ligne ; les valeurs décimales représentent les positions entre ces extrémités), cliquez sur la position.
    Remarque : Le jeu de points ou le point de correspondance sélectionné est mis en surbrillance dans la zone graphique.
  10. Pour créer le lissage, cliquez sur OK.

Démonstration de la création d'un lissage avec un trait d'axe