Utilisez la boîte de dialogue Insérer une liaison pour ajouter des liaisons standard, roulantes, coulissantes, de contact 2D et de force. Pour les liaisons standard, cette méthode peut remplacer la conversion des contraintes d'ensemble en liaisons, de manière automatique ou liaison par liaison. Pour tous les autres types de liaison, c'est la seule manière d'ajouter une liaison.
La procédure type d'insertion de liaisons dans un mécanisme est la suivante :
Considérez le nombre et les types de degrés de liberté dont vous disposez et ceux dont vous avez besoin, tout en tenant compte des forces et des contacts.
Par exemple, sélectionnez le type de courroie voulu dans le cas d'une liaison de courroie ou indiquez si vous voulez ajouter une liaison à 1 ou à 2 contraintes pour certains types de liaisons coulissantes.
Lorsqu'une entité sélectionnée est disponible, l'étape suivante est automatiquement activée sans besoin de cliquer sur la flèche de sélection rouge. Si le système de coordonnées de liaison est correctement configuré au terme de la première étape, vous pouvez ignorer les étapes de définition du système. Pour cela, cliquez sur la flèche de sélection rouge correspondant à la prochaine entité que vous voulez sélectionner. Il est cependant recommandé de définir chaque système de coordonnées.
Le système de coordonnées de liaison du premier composant sélectionné lors de l'insertion de la liaison (parfois appelé composant parent ou pièce parent) devient le système de coordonnées de la liaison.
Les entités pouvant être sélectionnées sont les suivantes :
Point |
point (pièce, esquisse, construction, etc.), extrémité d'une arête linéaire, arête circulaire et surfaces sphériques (renvoie le centre) |
Axe |
arête linéaire (pièce, esquisse, construction, etc.), surface circulaire, surface cylindrique, surface conique et surface toroïdale (renvoie l'axe du pivot) |
Plan |
surface plane, plan de construction |
Contour fermé |
surface circulaire, surface cylindrique, surface conique et surface toroïdale |
Cylindre |
surface circulaire, surface cylindrique |
Cône |
surface conique et surface toroïdale |
Composant |
tout composant ayant un ou plusieurs degrés de liberté par rapport à un composant adjacent |
A la différence du bouton Appliquer, le bouton OK ferme la boîte de dialogue après avoir ajouté la liaison.
Liaisons non démontables
Standard |
Roulante |
Coulissante |
Force |
Pivot |
Courroie |
Couliss. cylindre/plan |
Ressort / Amortisseur / Vérin |
Glissière |
Roul. cylindre/plan |
Couliss. cylindre/cylindre |
|
Pivot glissant |
Roul. cylindre/cylindre |
Couliss. cylindre dans cylindre |
|
Rotule |
Roul. cylindre dans cylindre |
Couliss. cylindre/courbe |
|
Plan |
Roul. cylindre/courbe |
Couliss. point/courbe |
|
Linéaire annulaire |
Roul. cône/plan |
||
Linéaire rectiligne |
Roul. cône/cône |
||
Ponctuelle |
Roul. cône dans cône |
||
Spatiale |
Vis |
||
Soudure |
Engrenage à vis sans fin |
Liaisons démontables
Contact |
Force |
Contact 2D |
Contact 3D |