Glossaire

Actualiser

Option du menu Fichier. Permet de remplacer un fichier dans une session dont les modifications ne sont plus à jour par rapport à la version du fichier enregistrée sur le disque. Si des modifications sont en attente d'actualisation pour un fichier, le programme invite l'utilisateur à enregistrer une copie du fichier sous un autre nom ou à un autre emplacement afin de conserver les changements avant de procéder à l'opération de mise à jour.

Adaptativité/Associativité

Une géométrie associative est dotée d'une relation paramétrique unidirectionnelle entre les géométries parent et enfant. La géométrie enfant projetée à partir d'une pièce parent dépend de la géométrie de cette dernière. La géométrie enfant est donc mise à jour lors de la modification du parent.

Une géométrie adaptative peut avoir des dépendances bidirectionnelles. Une pièce est désignée comme géométrie bloquée et ses homologues adaptatifs sont mis à jour lors de la modification de la géométrie bloquée. A chaque désignation d'une pièce comme géométrie bloquée, depuis une géométrie adaptative, les modifications apportées à cette pièce sont appliquées à ses homologues adaptatifs restants.

Affichage canevas

Interface utilisateur superposée à la fenêtre pour prendre en charge les opérations de manipulation directe. L'affichage canevas comprend généralement une mini-barre d'outils comportant des options de commande, des manipulateurs et des étiquettes de sélection pour autoriser une interaction directe et prévisible avec le modèle 3D.

Affichage en section sortie

Révèle une face ou un plan caché en coupant temporairement une portion spécifiée d'un modèle. Le plan révélé peut être utilisé comme plan d'esquisse.

Affichage tête haute (HUD)

Egalement appelée saisie dynamique, l'affichage tête haute (HUD) dans l'environnement d'esquisse est une interface utilisateur située à proximité du curseur qui vous aide à vous concentrer sur la zone d'esquisse. Champs de saisie de valeur situés à proximité du curseur qui sont mis à jour de façon dynamique au gré des déplacements du curseur.

Lorsqu'une commande d'esquisse Ligne, Cercle, Arc, Rectangle ou Point est active, les champs permettent aux utilisateurs de saisir des valeurs. Vous pouvez basculer entre les différents champs de saisie en appuyant sur la touche de tabulation.

Angle de dépouille

Dépouille appliquée à des faces de pièce, par exemple, pour permettre d'extraire la pièce d'un moule. Il est possible d'appliquer un angle de dépouille à des faces sélectionnées ou lorsque vous extrudez une esquisse.

Arc

La géométrie est définie de quatre façons différentes dans les esquisses : arc avec point de centre (défini par un point de centre et deux points sur une courbe), arc par trois points (défini par deux extrémités et un rayon), arc tangent (défini à partir de l'extrémité d'une courbe jusqu'à un autre point) et arc tangent ou perpendiculaire à une courbe (créé en faisant glisser la commande Ligne).

Arête de référence

Courbe d'esquisse créée par projection d'une arête du modèle sur le plan d'esquisse. Il peut s'agir d'une ligne, d'un arc, d'un cercle, d'un arc elliptique ou d'une spline.

Arête

Courbe reliant deux faces du modèle.

Armature

Volume intermédiaire produit lorsque vous créez une fonction de balayage, d'extrusion ou de révolution

Arrondi

Congé créé sur des arêtes convexes

Asymétrique

Une option dans les commandes Révolution et Extrusion permettant l'extrusion ou la révolution d'un profil 2D à la fois dans les directions négative et positive simultanément avec différentes valeurs linéaires ou angulaires.

Axe de construction de référence

Ligne d'esquisse non bornée, générée par projection d'un axe de construction sur le plan d'esquisse

Axe de construction

Fonction de construction qui définit un axe dans l'espace 3D. Vous pouvez être amené à utiliser un axe de construction s'il n'existe aucune géométrie pouvant servir d'axe. Vous pouvez projeter des axes de construction sur une esquisse, et les incorporer à des modèles de cotes et de contraintes.

Axe de révolution

Trait d'axe d'une fonction de révolution

Bibliothèque de styles

Les styles définis sont stockés dans la bibliothèque de styles et sont référencés dans les documents. Les styles des documents (styles locaux) peuvent être modifiés selon vos besoins, sans incidence sur la définition de style originale de la bibliothèque.

Bloc

Groupe de faces contenant ou non des cavités. Une pièce ou un corps surfacique doit posséder au moins un bloc. Par exemple, si vous dessinez deux rectangles distincts dans une esquisse et que vous les extrudez, la pièce résultante est constituée de deux blocs. Si vous créez deux lignes distinctes (non connectées) et que vous les extrudez, la surface résultante est constituée de deux blocs.

Caméra en perspective

Mode d'affichage dans lequel un modèle est affiché selon une perspective en trois points, semblable à la perception de la réalité par l'oeil humain.

Caméra orthogonale

Mode d'affichage dans lequel tous les points d'un modèle sont projetés sur des lignes parallèles à l'écran.

Cartouche

Zone de la feuille qui en identifie le propriétaire, et décrit le dessin ou fournit des informations utiles.

Catalogue

Arborescence des dossiers Microsoft Windows. Les dossiers catalogue servent à gérer des iFonctions au sein d'une arborescence définie par l'utilisateur.

Cavité

Groupe de faces définissant un espace interne creux. Par exemple, l'application d'une fonction de coque à un cube sans suppression de face entraîne la création d'une cavité dans le cube.

Cercle

La géométrie est définie de deux façons différentes dans les esquisses : cercle avec point de centre (défini par un point de centre et un point sur la circonférence) et cercle tangent (défini comme tangent à trois lignes situées sur sa circonférence).

Chaînage des arêtes

Dans une fonction de congé, opération consistant à chaîner toutes les arêtes qui sont tangentes à celles que vous sélectionnez pour le congé

Chanfrein

Fonction placée qui biseaute une arête de pièce et qui est définie par son placement, sa taille et son angle

Combiner

Effectue une opération de soustraction, d'union ou d'intersection sur les corps solides sélectionnés.

Comportement par geste
Autre technique (également appelée mode de marquage) permettant d'exécuter une commande de menu de marquage. Un geste consiste à démarrer le menu de marquage (clic droit de la souris), à faire glisser immédiatement le curseur vers l'emplacement du noeud de menu de marquage souhaité et à relâcher le bouton droit de la souris avant que tout le menu de marquage ne s'affiche.
Composant externe

Modèles de pièce créés à partir d'un autre système de CAO.

Congé à rayon constant

Congé ayant le même rayon sur toute sa longueur. Utilisez l'onglet Constant de la boîte de dialogue de la fonction Congé pour sélectionner les arêtes et indiquer le rayon d'une fonction de congé à rayon constant.

Congé à rayon variable

Congé dont le rayon varie sur la longueur. Vous indiquez une valeur de rayon différente pour le point de départ et pour l'extrémité. Le type de transition détermine la forme du congé. Utilisez l'onglet Variable de la boîte de dialogue de la fonction Congé pour sélectionner les arêtes et indiquer les rayons afin de créer une fonction de congé à rayon variable.

Congé

Arc doté d'un rayon spécifique, placé au coin ou à l'intersection de deux lignes à l'aide de la commande d'esquisse Congé.

Constante numérique

Valeur quantitative fixe dans un contexte mathématique spécifique. Vous disposez, entre autres, des constantes numériques suivantes : pi, facteurs de conversion anglo-saxons et métriques, et point de congélation de l'eau.

contour fermé

Forme d'esquisse fermée dont les limites peuvent être des esquisses de courbe, des arêtes ou des faces planes

Contour imbriqué

Contour qui se trouve à l'intérieur des limites d'un autre contour. Vous pouvez sélectionner et extruder des contours imbriqués, en une seule opération. Par exemple, vous pouvez sélectionner et extruder des cercles concentriques pour former un tube.

Contour

Contour fermé défini par une géométrie d'esquisse ou de référence représentant une fonction en section. Un contour ouvert, défini par des esquisses de segments, d'arcs ou de splines, permet de définir la forme d'une surface ou de prolonger les limites pour fermer une zone. Un contour peut entourer des îlots.

Contrainte de coïncidence

Contrainte géométrique liant deux points l'un à l'autre ou liant un point à une courbe. Lorsque cette contrainte est appliquée aux points de centre de deux cercles, arcs ou ellipses, le résultat est identique à celui d'une contrainte de concentricité.

Contrainte de colinéarité

Contrainte géométrique qui place plusieurs segments linéaires (ou axes d'ellipse) le long de la même ligne.

Contrainte de concentricité

Contrainte géométrique permettant à deux cercles, arcs ou ellipses d'avoir le même point de centre. Le résultat est identique à celui obtenu en appliquant une contrainte de coïncidence au centre des courbes.

Contrainte de fonction

Voir contrainte

Contrainte de parallélisme

Contrainte géométrique qui donne à plusieurs lignes ou axes d'ellipse la même inclinaison et la même orientation.

Contrainte de perpendicularité

Contrainte géométrique qui met à angle droit deux lignes ou deux axes d'ellipse.

Contrainte de pièce

Contrainte géométrique définissant les formes et les rapports des courbes d'esquisse. Voir aussi Contrainte géométrique.

Contrainte de tangence

Contrainte géométrique qui donne à deux courbes la même inclinaison au niveau de leur point d'intersection. Par exemple, une ligne peut être tangente à un arc, un cercle ou une ellipse, mais deux lignes ne peuvent pas être tangentes l'une à l'autre.

Contrainte de verticalité

Contrainte géométrique qui rend les lignes, les axes d'ellipse ou les paires de points sélectionnés parallèles à l'axe Y du système de coordonnées de l'esquisse (X identique)

Contrainte d'égalité

Contrainte géométrique qui donne le même rayon aux arcs et aux cercles sélectionnés, ou applique la même longueur aux lignes sélectionnées

Contrainte d'esquisse

Voir contrainte

Contrainte d'horizontalité

Contrainte géométrique qui rend les lignes, les axes d'ellipse ou les paires de points sélectionnés parallèles à l'axe X du système de coordonnées de l'esquisse, ou qui place deux points sélectionnés (extrémité, centre, milieu ou point d'esquisse d'une courbe) à la même distance de l'axe principal (en leur donnant la même coordonnée Y)

Contrainte dimensionnelle

Cote paramétrique définissant la taille de l'esquisse. Lorsque vous modifiez les cotes, l'esquisse est redimensionnée. Les contraintes dimensionnelles peuvent être exprimées sous forme de constantes numériques ou de variables dans des équations ou dans des fichiers de configuration.

Contrainte géométrique

Ensemble de règles définissant les rapports géométriques des éléments d'esquisse et gérant les changements de forme et de taille d'une esquisse. Certaines contraintes sont implicitement déterminées par la forme de l'esquisse ; d'autres peuvent être appliquées manuellement pour éliminer des degrés de liberté. Vous pouvez utiliser des contraintes de coïncidence, de colinéarité, de concentricité, d'égalité, de blocage, d'horizontalité, de parallélisme, de perpendicularité, de tangence et de verticalité.

Contrainte redondante

Contrainte placée sur une topologie fixe, qui ne supprime aucun degré de liberté, mais n'entre pas en conflit avec les contraintes précédemment placées. Ce type de contrainte est identifié dans le navigateur par une icône d'avertissement, mais le système l'accepte car son impact est nul.

Contrainte

Règles régissant la position, l'inclinaison, la tangence, les cotes et les rapports entre les géométries d'esquisses. Contraintes géométriques définissant les formes et les rapports entre les éléments d'esquisse. Les contraintes dimensionnelles gèrent la taille. L'application de contraintes entraîne l'élimination de degrés de liberté.

Coque

Fonction paramétrique fréquemment utilisée pour les pièces moulées ou coulées. A partir d'une face précise, de la matière est retirée de la pièce pour créer une empreinte dont les parois ont l'épaisseur indiquée. Les coques sont généralement dotées de parois d'épaisseur uniforme, mais vous pouvez sélectionner chaque face et en définir l'épaisseur. Vous pouvez décaler les parois de la coque vers l'intérieur ou l'extérieur de la pièce (ou les deux), par rapport aux surfaces de la pièce d'origine.

Corps rigide

Composant qui ne peut changer ni de forme ni de taille, et qui est considéré comme une entité unique lors des opérations de déplacement, de contrainte ou de rotation.

Corps solide

Corps 3D enfermé ayant un volume

Correction

Autodesk Inventor LT offre la possibilité de prolonger des faces adjacentes pour les joindre (ou "corriger"), lors de la suppression d'une face de congé, par exemple. La correction est impossible lors d'opérations telles que la suppression d'une face de cube.

Cote alignée

Cote linéaire parallèle à une ligne couvrant la distance minimale entre deux points de mesure.

Cote angulaire

Cote indiquant l'angle formé par deux lignes

Cote de diamètre

Cote définissant la taille d'un cercle ou d'un arc dans une vue de dessin ou d'esquisse. Elle peut être déclarée en tant que constante numérique ou variable dans une équation ou dans un lien vers un fichier de configuration. Dans les vues de dessin, cette cote peut être définie comme cote pilote (qui redimensionne le modèle) ou comme cote pilotée (qui ne redimensionne pas le modèle).

Cote de rayon

Cote définissant la distance entre le point de centre d'un cercle (et d'un arc) et un point situé sur la circonférence. Elle peut être déclarée en tant que constante numérique ou variable dans une équation ou dans un lien vers un fichier de configuration. Dans les vues de dessin, cette cote peut être définie comme cote pilote (qui redimensionne le modèle) ou comme cote pilotée (qui ne redimensionne pas le modèle).

Cote d'unité secondaire

Cote affichant deux unités de mesure compatibles, également appelée cote alternative ou cote double

Cote horizontale

Cote définissant la taille des courbes parallèles à l'axe X dans les esquisses et les vues de dessin. Elle peut être déclarée en tant que constante numérique ou variable dans une équation ou dans un lien vers un fichier de configuration. Dans les vues de dessin, cette cote peut être définie comme cote pilote (qui redimensionne le modèle) ou comme cote pilotée (qui ne redimensionne pas le modèle).

Cote parallèle

Cote linéaire qui indique la distance entre deux lignes, dont elle adopte l'inclinaison.

Cote paramétrique

Les cotes sont des contraintes permettant de définir la taille de l'esquisse. La géométrie d'esquisse change de taille lorsque vous modifiez la valeur de la cote. Vous combinez des contraintes géométriques et des contraintes dimensionnelles pour gérer la taille et la forme des esquisses servant à créer des fonctions. Voir aussi Contraintes géométriques et Contraintes de cote.

Cote pilote

Cote paramétrique qui détermine la taille de la géométrie d'esquisse. La modification de la valeur de cette cote entraîne le redimensionnement de l'esquisse.

Cote pilotée (de référence)

Dans les vues de dessin, cote qui ne gère pas la taille du modèle et ne sert pas au contrôle.

Cote pilotée

Cote non paramétrique, placée entre parenthèses, qui indique la valeur actuelle de la géométrie. Sa valeur est mise à jour lorsque la géométrie change de taille, mais cette cote ne vous permet pas de redimensionner la géométrie.

Cote verticale

Cote définissant la taille des courbes parallèles à l'axe Y dans les esquisses et les vues de dessin. Elle peut être déclarée en tant que constante numérique ou variable dans une équation ou dans un lien vers un fichier de configuration. Dans les vues de dessin, cette cote peut être définie comme cote pilote (qui redimensionne le modèle) ou comme cote pilotée (qui ne redimensionne pas le modèle).

Cotes persistantes

Fonction créant et plaçant automatiquement les cotes d'esquisse en cas de saisie dynamique (affichage tête haute).

Courbe de Gauss

La courbe de Gauss d'une surface en un point est le produit des courbures principales au niveau de ce point. Le plan tangent de n'importe quel point avec une courbe de Gauss positive touche la surface en un seul point, tandis que le plan tangent de n'importe quel point avec une courbe de Gauss négative coupe la surface. Tout point doté d'une courbe moyenne nulle possède une courbe de Gauss négative ou nulle.

Courbe

Objet géométrique d'une esquisse (ligne, arc, cercle, spline, ellipse, par exemple)

Courbures principales

Les courbures principales d'une surface au niveau d'un point sont le minimum et le maximum des courbures normales de ce point. (Les courbures normales sont les courbures de courbes sur la surface qui se situent dans des plans, y compris le vecteur de tangence au point donné.) Les courbures principales servent à calculer les courbures de Gauss et les courbures moyennes de la surface.

Croquis

Vue spéciale dans un dessin qui ne contient pas de représentation de modèles 3D. Un croquis est associé à une ou plusieurs esquisses. Placez un croquis et construisez un dessin sans modèle associé, ou utilisez un croquis pour fournir des détails qui manquent au modèle.

Lorsque vous importez un fichier AutoCAD dans un dessin Autodesk Inventor LT, les données sont placées dans un croquis. Les cotes, le texte et les autres annotations sont ajoutés à la feuille et la géométrie est placée dans l'esquisse associée.

Décalage

En conception de tôlerie, méthode permettant de décaler la matière afin de faire se chevaucher des éléments

Déduction des iContraintes

Processus de conversion de contraintes d'ensemble en définitions iContraintes stockées avec la pièce.

Définition iContrainte

Créée lorsque vous réalisez ou déduisez des iContraintes sur une géométrie.

Degré de liberté

Variable permettant de définir le degré de mobilité d'un objet. Les contraintes éliminent des degrés de liberté, car elles restreignent les possibilités de modification de la géométrie d'esquisse ou les possibilités de mobilité d'un corps flottant.

Dépouille de face

Dépouille appliquée à des faces de pièces pour biseauter une surface ou pour permettre d'extraire une pièce de son moule. La dépouille est définie par les faces spécifiées, par le sens de démoulage, par l'orientation, et par une arête ou une surface tangente fixe.

Dépouille

Définit l'angle de dépouille positif ou négatif des balayages, des extrusions et des hélicoïdes normaux au plan d'esquisse.

Dépouille

Voir Dépouille de face

Descendre

Opération consistant, dans l'arborescence du navigateur, à déplacer une fonction vers le bas (en l'éloignant de la racine).

Dessin statique

Fichier dessin pour lequel les mises à jour sont différées. Un dessin statique n'est pas mis à jour lorsque le modèle est modifié, et vous ne pouvez pas placer de nouvelles vues ou modifier les données du dessin. L'option Différer les mises à jour est disponible dans l'onglet Dessin de la boîte de dialogue des paramètres du document.

Données mises en cache

Dans la mémoire de l'ordinateur, dernière solution adoptée pour générer une esquisse utilisable ou des données système.

Elément de conception

Voir iFonction

Elément de réseau d'esquisse masqué

Membre d'un réseau d'esquisse dont la géométrie n'est plus disponible dans un contour et ne s'affiche pas dans une esquisse de dessin. Dans la fenêtre graphique, un élément de réseau masqué est signalé par une ligne en pointillé. Vous pouvez masquer un élément de réseau d'esquisse si le réseau interfère avec une autre géométrie du modèle qui interrompt le réseau.

Elément de réseau restauré

Nouvel élément de réseau associé à un réseau existant. Ce type d'élément remplace un élément de réseau dont le lien avec au réseau a été rompu (autrement dit, il est devenu indépendant). Dans le navigateur, ces éléments restaurés sont répertoriés sous les autres éléments de réseau accompagnés d'une référence numérique aux éléments antérieurs endommagés.

Elément du réseau d'esquisse associatif

Dans les réseaux d'esquisse, tous les éléments du réseau sont entièrement contraints en tant que groupe. La modification d'un élément entraîne la mise à jour de tous les autres. Si l'association est supprimée au cours de la création ou de la modification du réseau, les contraintes sont supprimées. Une géométrie de réseau devient une géométrie copiée dissociée des autres éléments.

Ellipse

Géométrie créée par l'intersection d'un cylindre et d'un plan incliné

Enchaînement automatique des arêtes

Paramètre de sélection utilisé lors de la création de congés 3D. Lorsque l'enchaînement automatique des arêtes est activé, la sélection d'une arête entraîne automatiquement celle de toutes les arêtes tangentes à la première.

Enfant

Dans un rapport de conception hiérarchique, un élément enfant est un élément qui dépend d'un autre (parent). Il peut s'agir par exemple d'une fonction, comme une ouverture, qui dépend d'une fonction de base. Dans le navigateur, le nom de la fonction enfant (fonction dépendante) est inscrit avec une indentation sous celui de l'élément parent. Une fonction enfant peut correspondre à la fonction parent d'autres fonctions. Dans la majorité des cas, la suppression d'une fonction enfant n'a aucun effet sur la fonction parent.

Entité primaire

Toute ligne ou tout arc dont les deux extrémités sont comprises dans le jeu de sélection.

Entité secondaire

Toute ligne ou tout arc dont une seule extrémité est comprise dans le jeu de sélection.

Environnement de construction

Environnement destiné à recevoir les données importées avant leur intégration dans l'environnement de pièces. Par exemple, lors de l'importation de données au format IGES ou SAT, une icône de construction s'affiche dans le navigateur et les groupes de données sont imbriqués en dessous. Dans l'environnement de construction actif, les commandes permettent de modifier les géométries et, par exemple, de réparer les données importées comportant des erreurs.

Environnement isolé

Environnement de travail en équipe dans lequel les concepteurs copient tous les fichiers du serveur sur un espace de travail personnel avant de les utiliser. Le fichier projet d'un environnement isolé spécifie l'espace de travail personnel et tout chemin local supplémentaire.

Equation

Expression mathématique, allant d'un nombre simple à des expressions algébriques et trigonométriques complexes, qui utilise des paramètres comme variables. Chaque paramètre comporte une équation unique. Vous pouvez entrer une équation comme valeur d'une cote, d'une fonction, d'un décalage ou d'un paramètre.

Les équations Autodesk Inventor LT prennent en charge les opérateurs mathématiques les plus courants, mais n'acceptent ni les additions, ni les soustractions dans les exposants. Utilisez l'expression ul/unités pour créer un exposant négatif (par exemple, ul/min signifie min-1).

Escalier

Des cadres de plate-forme sont fréquemment utilisés aux différents niveaux d'un équipement volumineux ; un escalier est souvent nécessaire pour accéder à ces niveaux. Les escaliers se composent, en général, de membres de la structure (profilés en C) parallèles, sur une inclinaison, avec une ou plusieurs marches selon la longueur de la pente requise.

Esquisse active

Esquisse actuelle à modifier.

Esquisse de feuille

Une esquisse de feuille est associée à la feuille sous-jacente et est créée lorsqu'aucune vue de dessin n'est sélectionnée en entrant dans l'environnement d'esquisse.

Remarque : si une vue de dessin est sélectionnée lorsque l'utilisateur entre dans l'environnement d'esquisse, l'esquisse et ses géométries sont associées à la vue. Il s'agit d'une esquisse de vue.

Esquisse de référence

Vous pouvez utiliser une esquisse de référence comme toute autre géométrie d'esquisse afin de créer une fonction dans une nouvelle pièce.

Esquisse de vue

Si une vue de dessin est sélectionnée en entrant dans l'environnement d'esquisse, l'esquisse et ses géométries sont associées à la vue. Il s'agit d'une esquisse de vue.

Remarque : une esquisse de feuille est associée à la feuille sous-jacente et est créée si aucune vue de dessin n'est sélectionnée lorsque l'utilisateur entre dans l'environnement d'esquisse.

Esquisse non utilisée

Esquisse d'un modèle de pièce qui n'a pas été utilisée pour créer une fonction. Les esquisses non utilisées peuvent être affichées dans les vues de dessin.

Esquisse partagée

Esquisse utilisée par plusieurs fonctions. Il peut s'agir, par exemple, d'une esquisse contenant des centres de perçage pour différentes fonctions de perçage.

Esquisse utilisée

Esquisse incorporée à une fonction, comme une esquisse employée dans une extrusion. Par définition, l'esquisse est utilisée par la fonction.

Esquisse

Une esquisse est composée d'un plan d'esquisse, d'un système de coordonnées, de courbes 2D, et de cotes et de contraintes appliquées à ces courbes. Une esquisse peut également comprendre une géométrie de construction ou de référence. Les esquisses servent à définir des contours et des trajectoires de fonction.

Etat d'adaptativité

Etat d'une pièce qui n'est pas contrainte à une taille ou à une forme spécifique. Les pièces sont par défaut des corps rigides, mais elles peuvent être définies comme adaptatives à partir du menu contextuel ou de l'onglet Occurrence de la boîte de dialogue des propriétés.

Expression

Une expression mathématique lie un ensemble de termes à un groupe syntaxique composé d'autres termes, à l'aide d'opérations mathématiques, de fonctions et d'opérateurs logiques booléens. Contrairement à une équation (où les deux membres sont égaux), une expression peut comprendre des inégalités (supérieur, supérieur ou égal, inférieur, inférieur ou égal) et d'autres relations.

Extraction

Opération consistant à sortir une fonction d'un modèle de pièce en la copiant, puis à la stocker dans un fichier fonction. Une fonction extraite peut être récupérée à partir d'un dossier Windows (catalogue) et placée dans un fichier pièce.

Extrémité

Point implicite situé au bout des courbes. Les extrémités peuvent être incluses dans des contraintes et des cotes, et utilisées comme points d'accrochage.

Face de plaque en tôle

Dans la conception de tôlerie, la face de plaque est définie comme la face de l'arête d'une feuille. Dans les faces rectangulaires, l'une des longueurs latérales sera égale au paramètre réservé de tôlerie Epaisseur. La face de la plaque est considérée comme la face de l'arête d'une feuille au cours de la définition des équations de dépliage.

Face plane

Face de pièce en deux dimensions (plate)

Face

Surface délimitée correspondant à une partie d'objet telle qu'une face de pièce ou de surface composée.

Fenêtre de sélection

A l'aide de la commande de sélection destinée à redimensionner une fenêtre, sélectionnez la géométrie partiellement ou totalement limitée par la fenêtre.

Fenêtre de sélection

Le fait de glisser votre curseur de la droite vers la gauche permet de sélectionner l'intersection. Les objets situés en totalité dans cette fenêtre sont sélectionnés.

Fenêtre graphique

Zone de modélisation active dans laquelle vous créez et modifiez des esquisses, des contraintes, des fonctions et des pièces. Dans cette fenêtre, vous pouvez appliquer aux modèles des rotations ou des zooms avant et arrière, et définir des caractéristiques d'affichage comme la couleur, la matière et l'éclairage.

Feuille

Page contenant des vues de dessin. Chaque feuille peut être composée d'une superposition d'esquisse contenant des esquisses personnalisées correspondantes aux vues de dessin.

Fichier de configuration

Fichier définissant les options d'ouverture des fichiers AutoCAD ou Mechanical Desktop, ou les options d'enregistrement des fichiers au format DWG ou DXF

Fichier fonction

Fichier créé lors de l'extraction d'une fonction ou d'une esquisse à utiliser comme iFonction. L'iFonction est stockée dans un fichier fonction (.ide). Vous pouvez la récupérer en la recherchant par son nom pour la placer dans un fichier pièce.

Fichier SAT

Format de fichier natif (ASCII) généré par le noyau de modélisation géométrique ACIS

Fichier STEP

Format international développé pour résoudre certains problèmes dus aux limites des normes actuelles de conversion de données. Les fichiers créés avec d'autres systèmes de CAO peuvent être convertis au format STEP et importés dans Autodesk Inventor LT.

Fonction adaptative

Fonction pouvant être redimensionnée lorsqu'elle est contrainte à d'autres fonctions. Vous pouvez désigner chaque fonction de pièce comme fonction adaptative à partir du menu contextuel. Les fonctions sont contraintes à une taille précise, sauf si elles sont définies comme fonctions adaptatives.

Fonction de balayage

Fonction créée par le déplacement d'un contour le long d'une trajectoire. Une fonction de balayage exige normalement deux esquisses, un contour et une trajectoire sur des plans formant une intersection. Un rail de guidage optionnel pour la mise à l'échelle peut être inclus dans une troisième esquisse. A moins qu'il ne s'agisse de la première fonction, vous définissez le rapport entre la fonction de balayage et la fonction ou le corps existant et les corps participant à l'opération, si plusieurs corps existent, en sélectionnant une opération booléenne (union, soustraction ou intersection). Cette fonction peut également créer un nouveau corps solide.

Fonction de base

Première fonction créée dans une pièce. Il peut s'agir d'un solide de base importé (format de fichier .sat ou .step), auquel cas la fonction de base correspond à une taille fixe. Les fonctions d'esquisse ou les fonctions placées ajoutent des détails à la fonction de base, et sont positionnées les unes par rapport aux autres à l'aide de contraintes dimensionnelles ou géométriques. La fonction de base doit représenter la forme la plus simple de la pièce.

Fonction de bibliothèque

Voir iFonction

Fonction de congé

Fonction placée appliquée aux arêtes et aux coins d'un modèle 3D. Une fonction de congé est définie par son type, son rayon et son placement.

Fonction de construction adaptative

Géométrie de construction (telle que des points, des plans et des axes de construction) au sein d'une pièce positionnée par la géométrie d'autres pièces. La position des fonctions de construction s'adapte aux modifications apportées à la géométrie de référence.

Fonction de construction automatique

Fonction de construction créée au cours de la conception d'une autre fonction de construction. Par exemple, lors de la création d'un point de construction, cliquez avec le bouton droit de la souris et choisissez l'option Plan de construction ou Axe de construction dans le menu contextuel. Vous pouvez poursuivre la sélection et la création de fonctions de construction incorporées jusqu'à ce que les conditions requises par le point de construction (dans le cas présent) soient satisfaites. Les fonctions de construction automatiques dépendent de l'option de fonction de construction active choisie lors de leur création.

Fonction de construction

Plan, axe ou point pouvant être projeté sur une esquisse en tant que fonction de référence et utilisé pour construire d'autres fonctions. Vous pouvez incorporer une fonction de construction dans des modèles de cotes et de contraintes, mais vous ne pouvez pas l'utiliser comme géométrie du modèle.

Fonction de lissage

Fonction d'esquisse définie par la condition de tangence, la limite et l'ordre des esquisses. Les fonctions de lissage raccordent au moins deux formes d'esquisse différentes à des plans d'esquisse qui ne forment pas d'intersection. Cette fonction peut également créer un nouveau corps solide.

Fonction de pièce dérivée

Fonction de base d'une nouvelle pièce qui est dérivée d'une pièce Autodesk Inventor LT existante. Lors de la création d'une pièce dérivée, vous importez une pièce en tant que fonction de base. Cette fonction est affichée dans le navigateur en tant que fonction de pièce dérivée. Vous pouvez utiliser des fonctions de modélisation de pièces pour modifier davantage la fonction de pièce dérivée.

Fonction de pièce

Bloc de construction paramétrique que vous combinez pour créer une pièce. Vous pouvez utiliser des fonctions d'esquisse, des fonctions placées et des fonctions dupliquées. Les rapports entre les fonctions sont gérés par des contraintes géométriques et dimensionnelles.

Fonction de révolution

Fonction de solide créée par révolution d'un contour autour d'un axe. A moins qu'il ne s'agisse de la première fonction, vous définissez le rapport entre la fonction de révolution et la fonction ou le corps existant et les corps participant à l'opération, si plusieurs corps existent, en sélectionnant une opération booléenne (union, soustraction ou intersection). Elle peut également créer un nouveau corps.

Fonction dépendante

Fonction (telle qu'un chanfrein ou un congé) qui dépend d'une autre au niveau géométrique.

Fonction d'esquisse

Fonction issue d'une esquisse 2D. L'extrusion, le balayage, la révolution ou le lissage d'un contour d'esquisse créent un volume de fonction. Le volume créé par la fonction d'esquisse peut être joint, évidé ou défini au niveau de son intersection avec le volume d'une fonction existante.

Fonction d'extrusion

Fonction que vous créez en ajoutant de la profondeur à un contour d'esquisse. La forme de la fonction est gérée par celle du contour, par la taille de l'extrusion et par l'angle de dépouille. A moins qu'il ne s'agisse de la première fonction, vous définissez le rapport entre la fonction d'extrusion et la fonction ou le corps existant, et les corps participant à l'opération, si plusieurs corps existent, en sélectionnant une opération booléenne (union, soustraction ou intersection). Elle peut également créer un nouveau corps.

Fonction dupliquée

Fonction qui a été copiée, puis convertie en fonction de réseau rectangulaire ou circulaire, ou en symétrie.

Fonction flexible

Voir Fonction adaptative

Fonction masquée

Fonction dont la géométrie n'apparaît plus dans la fenêtre graphique. Toute fonction qui dépend d'une fonction masquée l'est également. Les fonctions masquées sont signalées dans le navigateur par une icône ombrée. Une fonction masquée peut être rendue visible. Dans ce cas, cette fonction et toutes celles qui en dépendent apparaissent dans la fenêtre graphique, et vous pouvez les sélectionner pour les modifier.

Fonction placée

Fonction qui consiste en une forme mécanique qui est définie, puis utilisée comme fonction d'ingénierie connue dans une pièce. Il peut s'agir de perçages, de chanfreins, de congés, de coques, de dépouilles de face, de coupes de plan, etc.

Fonction

Géométrie paramétrique qui crée ou modifie des pièces. Les rapports entre les fonctions sont définis par des contraintes géométriques et dimensionnelles. Les différents types sont : fonctions d'esquisse, placées et dupliquées et fonctions de construction. Ces fonctions sont combinées afin de créer un modèle de pièce complexe. Les fonctions sont modifiables individuellement selon vos besoins.

Gabarit

Fichier pièce ou dessin contenant des propriétés de fichier prédéfinies. Pour créer un fichier sur la base d'un gabarit, ouvrez un fichier gabarit, entrez vos données, puis enregistrez le fichier en lui attribuant un nom unique. Les propriétés prédéfinies peuvent comprendre des plans de référence par défaut visibles, des paramètres de grille personnalisés, un modèle de couleurs, des normes de dessin, etc.

Géométrie de construction

Géométrie destinée à aider l'utilisateur lors de la création d'esquisses ou de fonctions, mais qui ne sert pas à définir des contours ou des trajectoires. Le style de ligne définit une courbe comme géométrie de construction.

Géométrie de référence

Géométrie d'esquisse créée par projection des arêtes, des sommets ou des fonctions de construction d'une autre esquisse sur le plan d'esquisse actif ou sur les arêtes d'une face servant à définir le plan d'esquisse. Vous pouvez utiliser la géométrie de référence pour contraindre la géométrie d'esquisse ou l'inclure dans un contour ou une trajectoire. Vous pouvez supprimer ou ajuster des courbes projetées, mais pas celles représentant les arêtes de délimitation d'une face servant à définir le plan d'esquisse.

Géométrie décalée

Duplique et positionne la géométrie d'esquisse sélectionnée à une distance spécifique de l'original. Par défaut, la géométrie décalée est contrainte à équidistance de la géométrie initiale.

Géométrie d'esquisse dans les dessins

Une esquisse de dessin est une superposition contenant du texte et des géométries 2D (lignes et arcs, par exemple).

Géométrie d'esquisse de référence

Géométrie dérivée d'une géométrie d'esquisse issue d'autres esquisses non utilisées et associée à cette géométrie.

Géométrie d'esquisse

Courbe apparaissant dans les esquisses. Il peut s'agir de lignes, de points, de rectangles, de splines, de congés, d'arcs, de cercles et d'ellipses.

Géométrie incluse

Arêtes du modèle, sommets, lignes 2D et arcs insérés à partir de pièces existantes dans une esquisse 3D à l'aide de la commande Inclure. La géométrie incluse est convertie en géométrie 3D et peut être utilisée dans une esquisse de trajectoire destinée à une fonction de balayage 3D.

Géométrie manquante

Cette situation peut se produire si la géométrie a été utilisée par une opération de fonction ultérieure ou si la fonction contenant la géométrie a été supprimée ou masquée.

Géométrie non définie

Voir Géométrie manquante

Géométrie non disponible

Voir Géométrie manquante

Géométrie projetée

Géométrie (arêtes de modèle, sommets, axes de construction, points de construction ou toute autre géométrie d'esquisse) projetée sur le plan d'esquisse actif en tant que géométrie de référence.

Géométrie sous-contrainte

Les fonctions ou les pièces possédant des degrés de liberté non résolus sont sous-contraintes. Les fonctions et les pièces définies comme adaptatives ont une géométrie sous-contrainte qui change de taille lorsque vous appliquez une contrainte de géométrie fixe (tous les degrés de liberté sont éliminés).

iContrainte composite

Groupe d'iContraintes individuelles, sélectionnées et nommées dans le navigateur, devant être utilisées en tant qu'unité.

iContrainte

Moitié d'une contrainte définie dans un fichier composant. Elle permet de positionner automatiquement le composant dans un ensemble lorsqu'elle est associée à une iContrainte du même nom appliquée à une autre pièce. Vous pouvez lui attribuer un nom unique décrivant son utilisation.

iFonctions

Désigne une fonction ou une esquisse susceptibles d'être utilisées dans plusieurs conceptions. Une iFonction est enregistrée dans un fichier doté de l'extension .ide. Pour ajouter une iFonction à une pièce, utilisez l'Explorateur Windows afin de faire glisser le nom du fichier dans le fichier pièce actif. Pour changer la taille d'une iFonction, vous pouvez modifier l'esquisse ou la définition de fonction associée, ou lier l'iFonction à des paramètres de taille. Pour positionner une iFonction avec précision, utilisez des cotes et des contraintes géométriques.

Indicateur d'origine

Cet indicateur repère le point d'origine dans la vue de dessin. Vous précisez la position initiale de l'indicateur d'origine lorsque vous créez pour la première fois des cotes superposées ou une table de perçage dans la vue de dessin. Si vous déplacez l'indicateur d'origine, le point d'origine est déplacé en conséquence et toutes les cotes superposées et tables de perçage associées sont automatiquement mises à jour.

Indicateur

Symbole qui s'étend au-delà du sommet du symbole de soudure et indique que la soudure doit être effectuée sur site. Les symboles de soudure sans indicateur spécifient que la soudure doit être effectuée en atelier.

Intégration de surfaces

Les surfaces importées sont placées dans l'environnement de construction dans lequel des commandes permettent de corriger des défauts de modélisation tels que le jeu entre les surfaces. Une fois corrigées, les surfaces sont intégrées à l'environnement de pièce où elles peuvent être modifiées à l'aide des commandes de fonction.

Intégration

Dans l'arborescence du navigateur, opération consistant à déplacer une fonction vers le haut (en le rapprochant de la racine).

Interférence

Volume créé lorsque des parties de plusieurs composants occupent le même espace. Le volume partagé par les composants qui se coupent s'affiche ; vous pouvez modifier chacun des composants pour éliminer l'interférence.

Intersection

L'une des trois opérations booléennes (soustraction, union et intersection) qui définissent les rapports entre une fonction d'esquisse et une fonction existante. L'intersection crée une fonction à partir du volume partagé par une fonction d'esquisse et une fonction existante. La matière qui ne fait pas partie du volume partagé est supprimée. Cette opération n'est pas disponible pour les fonctions de base.

Intervalle

Limites imposées à une variable. Lorsque vous indiquez un intervalle, la variable doit être comprise entre les valeurs minimale et maximale de cet intervalle.

iPièce normalisée

Une famille d'iPièces génère des iPièces, pour lesquelles il existe une configuration unique dont les paramètres, les propriétés et d'autres valeurs sont conservés dans une feuille de calcul incorporée. Chaque ligne de la feuille de calcul représente une iPièce individuelle à configuration unique. Lorsqu'une iPièce normalisée est utilisée dans un ensemble, ses valeurs ne sont pas modifiables.

iPièce personnalisée

Une famille d'iPièces génère des iPièces, pour lesquelles il existe une occurrence unique dont les paramètres, les propriétés et d'autres valeurs sont conservés dans une feuille de calcul incorporée. Chaque ligne de la feuille de calcul représente une iPièce individuelle à occurrence unique.

iPièce

Pièce générée à partir d'une famille d'iPièces, dont les multiples configurations sont conservées sur des lignes distinctes dans une feuille de calcul incorporée définie dans la famille d'iPièces. L'auteur d'une famille d'iPièces définit les paramètres, les propriétés, les fonctions, les iContraintes et d'autres valeurs à inclure dans les différentes iPièces (ou à exclure de celles-ci). Il est impossible de modifier les iPièces normalisées ; les iPièces personnalisées contiennent des valeurs susceptibles d'être modifiées lorsque la pièce est utilisée.

iPropriétés

Propriétés de fichier utilisables pour rechercher et gérer des fichiers Autodesk Inventor LT. Les iPropriétés permettent également de conserver et de mettre à jour automatiquement les informations des cartouches, listes de pièces, nomenclatures et symboles d'esquisse. Voir aussi Propriétés de conception

Jeu d'arêtes

Groupe d'arêtes sélectionné lors de la création d'une fonction de congé 3D. Le rayon du congé, ainsi que toutes les options de congé, sont identiques pour toutes les arêtes du jeu.

Libellé du perçage

Identifiant alphanumérique de chacune des lignes d'une table de perçage

Ligne de joint

Plan de construction, ligne d'esquisse, arc ou spline affichant l'emplacement de la scission d'une face ou d'une pièce

Ligne

Ligne incurvée limitée par deux extrémités. La commande Ligne de l'onglet Esquisse permet de chaîner des segments de ligne et de créer des arcs tangents ou perpendiculaires aux courbes existantes. Les segments et les arcs sont automatiquement réunis par des contraintes de coïncidence à leurs extrémités.

Limite

Méthode sélectionnée pour terminer une fonction d'extrusion, de balayage, de révolution ou de lissage. Il peut s'agir d'un angle (ou d'une longueur) fixe, d'un prolongement à travers toutes les faces ou jusqu'à la face suivante, ou d'un prolongement équidistant à partir d'un plan sélectionné.

Manipulateurs

Objets interactifs du canevas qui permettent à l'utilisateur de manipuler facilement les objets pour les tâches de modélisation et de modification. Exemples de mouvements mécaniques :

1) Une flèche de distance pour faire glisser dynamiquement la distance d'extrusion d'un ou de plusieurs profils 2D.

2) Une flèche de rotation pour appliquer une révolution dynamique aux profils 2D autour d'un axe unique.

3) Une sphère pour localiser le centre d'un perçage ou ajuster l'angle de dépouille d'une extrusion.

Manipulation directe

Une interface qui permet à l'utilisateur d'interagir avec un modèle et de le modifier via un manipulateur, lors de l'affichage des modifications en temps réel. Le résultat de l'interaction est dynamique, visuel et prévisible. L'utilisateur se concentre sur la géométrie dans un affichage canevas au lieu d'interagir avec des éléments d'interface utilisateur tels que le ruban, le navigateur et une boîte de dialogue.

Voir aussi : affichage canevas, manipulateurs, mini-barre d'outils, étiquettes de sélection et zone de saisie de valeur

Masque

Propriété de transparence d'une image insérée dans une esquisse. Lors de l'application d'un masque à une image, la couleur du masque est déterminée par le pixel inférieur droit de l'image.

matière - anisotropie, anisotrope
Les propriétés de matière présentent une dépendance directionnelle. Par exemple, les propriétés du bois varient considérablement selon qu'il soit mesuré dans le sens de la nervure ou dans le sens opposé. La texture est un exemple de propriété ayant une dépendance directionnelle.
matière - isotropie, isotrope
Les propriétés de la matière présentent les mêmes valeurs de propriété dans toutes les directions.
Membre de la structure

Elément de matière unique dans la construction d'une ossature, en général acheté en longueur et taille de magasin. Les membres de la structure standard incluent les cornières en acier, les tubes en acier ronds, carrés ou rectangulaires, les profilés en C, les poutres en I, etc.

Menu contextuel

Menu qui s'affiche lorsque vous cliquez sur le bouton droit de la souris. Il affiche des options et l'aide concernant l'opération en cours.

Menu de marquage
Type de menu contextuel avec des options de commande spécifiques à l'environnement organisées dans un affichage radial plutôt que linéaire.
Méthode d'ajustement des splines d'AutoCAD

Permet de créer une spline Autodesk Inventor LT à l'aide d'une méthode identique à celle d'AutoCAD.

Méthode d'ajustement des splines homogènes

Génère une courbe lisse très esthétique aux courbures bien réparties. Puisque les splines possèdent plus de données, les surfaces générées à partir de splines homogènes sont calculées plus lentement que les autres types de courbures de splines.

Méthode d'ajustement lisse standard

Génère une courbe avec une meilleure continuité que la méthode de lissage spline d'AutoCAD.

Mettre à jour

Une pièce est recalculée après toute modification significative. L'option Mettre à jour peut être activée automatiquement ou manuellement, laissant alors l'utilisateur poursuivre son travail avant de mettre à jour la pièce qu'il utilise. La mise à jour applique les modifications stockées en mémoire lors de la session de modification en cours et actualise l'affichage de la fenêtre graphique et du navigateur. Contrairement à l'option Actualiser, l'option Mettre à jour intègre uniquement les modifications apportées au composant actif, mais ne récupère pas la version enregistrée sur le disque.

Milieu

Centre d'un segment de ligne

Mini-barre d'outils

Située à proximité d'un objet sélectionné dans la fenêtre graphique, la mini-barre d'outils affiche des boutons de canevas qui permettent d'accéder rapidement aux options et options de commandes fréquemment utilisées.

Modèle de pièce

Ensemble de fonctions associées par des rapports géométriques et dimensionnels, représentant un objet physique. Un fichier pièce contient une seule pièce. Si cette pièce a été créée dans un autre système de CAO, il s'agit d'un solide unique dont les entités géométriques n'ont aucun rapport paramétrique. Les pièces peuvent être créées sous forme de fichiers .SAT, d'objets OLE, d'éléments de conception (catalogue) ou de pièces personnalisées. Vous pouvez créer des pièces personnalisées à partir de fichiers pièce.

Modèle solide

Modèle au format de fichier SAT ou STEP importé dans Autodesk Inventor LT comme fonction de base (la première fonction d'un modèle). Un solide de base est entièrement coté. Sa taille peut être modifiée uniquement à l'aide des options disponibles dans l'environnement de modélisation de solides. Il est toutefois possible de modifier le solide en ajoutant des fonctions.

Modification d'une esquisse de fonction

L'option Modifier l'esquisse vous permet de modifier une fonction en changeant ses cotes d'esquisse. Lorsque vous choisissez l'option Modifier l'esquisse dans le menu contextuel de la fenêtre graphique ou du navigateur, la fonction (et toutes celles créées par la suite) est temporairement masquée et son esquisse d'origine s'affiche à l'écran. Après la modification de l'esquisse, la fonction est mise à jour pour tenir compte des modifications apportées, puis toutes les fonctions créées ultérieurement réapparaissent.

Navigateur

Arborescence graphique présentant les rapports entre les éléments géométriques des pièces et des dessins. Les icônes représentent des esquisses, des fonctions, des contraintes ou des attributs pour chaque modèle. Dans le navigateur, les objets sont présentés par ordre de création. Les objets peuvent également être modifiés, renommés, ajoutés, supprimés, copiés et déplacés vers un emplacement différent du navigateur.

Normale de surface

Les corps solides sont délimités par des surfaces. La normale d'une surface est le vecteur pointant vers l'extérieur, perpendiculaire à un point précis de cette surface.

Norme de dessin

Ensemble de consignes spécifiques portant sur les vues de dessin, les cotes, les notes et les annotations, destiné à garantir une présentation uniforme des informations. Les normes de dessin facilitent l'échange d'informations entre plusieurs utilisateurs, revendeurs et fabricants.

Notes d'ingénierie

Notes attachées à une fonction, à une pièce ou à tout autre objet en vue de documenter la procédure de conception et les décisions arrêtées. Autodesk Inventor LT vous permet de capturer, de modifier et de gérer des notes d'ingénierie.

nouveau solide

Une opération dans un fichier pièce qui crée un nouveau corps. Le corps solide peut contenir un seul jeu de fonctions séparé des autres corps dans un fichier pièce de plusieurs corps. Les fonctions peuvent également être partagées avec d'autres corps.

Objet OLE

Objet lié ou incorporé, créé dans une application externe à Autodesk Inventor LT.

Ombre portée détaillée

Projection de l'ombre d'un modèle visible, mise à jour dynamiquement lors de la rotation ou du déplacement du modèle. La géométrie interne est affichée en détail. L'effet produit est semblable à celui de l'ombre d'un modèle sur le sol.

Ombre portée

Projection de l'ombre d'un modèle visible, mise à jour dynamiquement lors de la rotation ou du déplacement du modèle. L'effet produit est similaire à celui de l'ombre d'un modèle sur le sol.

Paramètres globaux

Equivalent des variables globales dans Mechanical Desktop

Paramètres

Les paramètres permettent de définir la taille et la forme des fonctions. Vous pouvez les exprimer sous forme d'équation en vue de définir les rapports entre les éléments géométriques. Les modifications apportées à un élément mettent à jour les autres. Vous pouvez lier une feuille de calcul à une pièce et piloter les paramètres à partir des cellules de cette feuille.

En définissant les paramètres, vous pouvez adapter les cotes aux exigences fonctionnelles. Par exemple, la zone de section d'une pièce peut être définie selon des proportions spécifiques et selon une résistance à une charge donnée (Zone = Charge/Résistance_de_la_matière*Facteur_de_sécurité).

Perçage

Fonction géométrique définie par le type, l'emplacement, la taille et les cotes de perçage. Un perçage exige une esquisse dotée d'un point de centre, qui sert d'origine et permet de définir l'emplacement.

Pièce active

Pièce en cours de modification. Dans un fichier pièce ouvert, la pièce est active et disponible pour modification.

Pièce construite

Pièce créée à partir d'une esquisse personnalisée et non d'un solide importé ou d'une forme prédéfinie

Pièce de plusieurs corps

Un fichier pièce qui contient plus d'un corps solide. Chaque corps peut contenir un regroupement indépendant de fonctions ou de foncions partagées. Vous pouvez exporter chaque solide dans un fichier pièce séparé au terme du processus de conception.

Pièce de référence

Pièce simplifiée ne pouvant pas être modifiée dans Autodesk Inventor LT. Il s'agit par exemple d'une pièce importée depuis un autre système de CAO, au format .sat ou .stp.

Pièce dérivée

Nouvelle pièce utilisant comme fonction de base une pièce Autodesk Inventor LT existante. Il est possible d'effectuer la symétrie ou la mise à l'échelle d'une pièce lorsque vous l'insérez dans un fichier. Vous pouvez également ajouter des fonctions ultérieurement pour modifier le corps. Une pièce dérivée est liée à la pièce d'origine et peut être mise à jour pour refléter les modifications apportées à l'original.

Pièce

Groupe de faces définissant un volume fermé

Plan de construction

Fonction de construction qui définit l'emplacement paramétrique d'un plan d'esquisse dans l'espace 3D. Vous pouvez être amené à utiliser un plan de construction s'il n'existe aucune face plane pouvant servir de plan d'esquisse ; par exemple, lorsque vous créez une esquisse sur des faces courbes ou toroïdales. Vous pouvez incorporer un plan de construction à des modèles de cotes et de contraintes.

Plan de coupe

Dans un corps de base, section définissant le plan sur lequel le corps est étendu ou contracté

Plan de dépouille

Face plane servant à déterminer la direction de l'angle de dépouille

Plan d'esquisse

Face plane ou plan de construction sur lequel vous créez l'esquisse active.

plaque en tôle

En conception de tôlerie, une plaque peut être utilisée comme synonyme de face.

Plaque pliée en tôle

Dans la conception de tôlerie, cette portion (plate ou pliée) du modèle qui contient la matière qui se déforme durant le pliage.

Point cible

Point dans l'espace englobé dans votre champ de vision. En mode Caméra orthogonale, ce point peut être positionné sur les axes X et Y. En mode de caméra en perspective, ce point peut être positionné sur les axes X, Y et Z. Le point cible sert également de point de centre pour la commande de rotation.

Point de centre

Point de construction situé à l'intersection des plans de référence par défaut, dans un fichier pièce.

Point de connexion

Point de déduction ou d'accrochage d'autres éléments géométriques. Ajoutez des points de connexion et utilisez-les pour positionner des symboles d'esquisse, cartouches et autres objets de dessin.

Point de construction bloqué

Point de construction créé dans une pièce pour représenter un point fixe de l'espace. Ce type de point est signalé par un symbole de punaise dans le navigateur. Dans un fichier pièce, l'outil Déplacement/Rotation 3D s'affiche lors de la création du point et offre des possibilités de transformation spécifiques à partir du point fixe.

Point de construction de référence

Point d'esquisse généré par projection d'un point de construction sur le plan d'esquisse

Point de construction

Fonction de construction qui définit un point dans l'espace 3D. Vous pouvez projeter un point de construction sur une esquisse, et l'incorporer à des modèles de cotes et de contraintes.

Point de forme

Point interne qui définit la forme d'une spline. Les points de la forme peuvent être déplacés lors de la résolution d'une spline. En contraignant un point de la forme à un autre élément géométrique, il se transforme en point de lissage.

Point de lissage

Point de définition qui n'est pas déplacé lors de la résolution d'une spline. Les extrémités (points de début et de fin), ainsi que les points internes contraints à des éléments géométriques tiers constituent des points de lissage.

Point d'insertion

Point défini par l'utilisateur auquel le curseur est attaché lors de l'insertion d'un symbole d'esquisse dans un dessin. Si vous ne définissez pas de point d'insertion pour un symbole d'esquisse donné, le curseur est attaché au centre de la géométrie du symbole.

Point

Point d'esquisse ou de construction, ou bien extrémité, point de milieu ou point de centre de courbe, ayant un caractère permanent.

Projection à plan unique

Angle de vue dans lequel seul un des trois plans de base du modèle (X, Y ou Z) est visible et parallèle au plan de vue. Seules les surfaces d'objets exposés dans cet état de vue sont visibles.

Projection à vues multiples

Jeu de vues orthogonales à plans uniques utilisées pour l'affichage d'un objet passant par un plan de vue par projection. Par exemple, une projection du premier dièdre correspond à une vue dans un jeu de projection de vues multiples.

Projection axonométrique

Type de vue orthogonale créé par des lignes de projection perpendiculaires au plan ou à la surface de visualisation, dans lequel un objet 3D apparaît incliné, exposant simultanément les plans de vue X, Y et Z. Par exemple, une vue isométrique est axonométrique.

Propriété de conception

Propriétés de fichier permettant de rechercher et de gérer les fichiers Autodesk Inventor LT. Les propriétés de conception permettent également de conserver et de mettre à jour automatiquement des informations dans les cartouches, les listes de pièces, les nomenclatures et les symboles d'esquisse. Voir aussi iPropriétés.

Propriété

Caractéristique d'un fichier Microsoft Windows pouvant être gérée depuis une application ou depuis l'Explorateur Microsoft Windows. Les propriétés comprennent le nom de l'auteur ou du concepteur, et la date de création. Des applications ou des utilisateurs peuvent également définir des propriétés qui leur sont propres. La définition des propriétés s'avère pratique lorsque vous recherchez des fichiers pièce.

Propriétés de matière

Propriétés déterminées par la définition de matière stockée dans chaque fichier pièce. Il peut s'agir des propriétés suivantes : module de Young, coefficient de Poisson, chaleur massique, densité, limite d'élasticité, résistance à la traction, allongement longitudinal et conductibilité thermique.

Propriétés physiques

Propriétés physiques d'une pièce, notamment la masse, les rayons de giration, le volume, les moments principaux, les produits, le centre de gravité et les axes principaux. Les propriétés physiques sont calculées en fonction du système de coordonnées de l'esquisse et de la densité attribuée à un objet via un attribut de propriété de matière.

Propriétés physiques

Voir Propriétés physiques

Prototype rapide

Construction automatique des objets physiques à l'aide d'une technologie de production. Une machine lit les données à partir d'un dessin de CAO et positionne et fusionne des calques successifs de liquide, de poudre ou de matière de tôle pour construire le modèle à partir d'une série de sections.

Raccordement automatique

Une technologie de recréation des raccordements qui déplace automatiquement les faces tangentes adjacentes et crée des raccordements si nécessaire. Il est activé par défaut dans la modélisation de pièce, l'ensemble et l'environnement de modification de solides pour les commandes Déplacer une face et Epaississement.

Rapport de linéarité

Rapport proportionnel entre la hauteur et la largeur. Par exemple, une image bitmap utilisée dans une esquisse peut être redimensionnée tout en conservant ses proportions d'origine. Le rapport hauteur/largeur n'est pas modifié.

Rapport parent-enfant

Dans un système hiérarchisé, un objet parent possède des objets enfant, qui dépendent de leur parent. Si vous supprimez un objet parent, vous supprimez les objets enfant qui en dépendent. Par exemple, en supprimant une plaque, vous supprimez également les perçages disposés en réseau sur cette plaque. La suppression d'un objet enfant n'a aucune incidence sur son objet parent. Un objet enfant ne possède généralement qu'un seul objet parent, mais il peut être parent d'autres objets enfant. Dans le navigateur, un objet enfant est affiché en retrait, sous son objet parent.

Rattachement d'une esquisse

Opération consistant à déplacer une esquisse et à l'attacher à un autre plan d'esquisse que celui dont elle est issue. Utilisez des contraintes et des cotes pour positionner l'esquisse et modifier sa taille selon vos besoins.

Rayon

Distance séparant le centre d'un arc ou d'un cercle d'un point de sa circonférence

Rectangle de délimitation

Rectangle virtuel représentant l'étendue d'une image dans Autodesk Inventor LT. Lorsqu'une image est insérée dans une esquisse, il est possible d'appliquer des contraintes et des cotes au rectangle de délimitation afin de définir la position de l'image.

Rendu logiciel
Rendu basé sur une application et dépendant du système d'exploitation de l'ordinateur. Comparez les spécifications de votre ordinateur avec celles recommandées pour l'application.
Rendu matériel

Rendu fourni par la carte graphique de l'ordinateur. Les spécifications de la carte graphique, le niveau de fonction, la RAM, etc., déterminent les performances de rendu.

Réseau de fonctions

Plusieurs occurrences d'une fonction d'esquisse ou d'une fonction placée, disposées sous forme de réseau. Les réseaux sont définis par leur type (rectangulaire ou circulaire), leur orientation, le nombre de fonctions qu'ils comprennent et le pas entre ces fonctions.

Réseau

Voir Réseau de fonctions

Ressource de dessin

Formats des feuilles et des cartouches, gabarits de cadres et symboles d'esquisse définis dans un dessin ou dans un gabarit de dessin. Les ressources de conception sont énumérées dans le navigateur, dans le dossier Ressources de dessin. Vous pouvez définir de nouvelles ressources de dessin et les ajouter au dossier.

Les ressources de dessin permettent d'ajouter de nouvelles feuilles, de nouveaux cartouches ou de nouveaux cadres à un dessin, ou d'ajouter des annotations personnalisées à une feuille ou à une vue de dessin.

Saisie de cote

Lorsque la saisie dynamique (affichage tête haute) est activée, les champs de saisie de valeur affichent des coordonnées polaires (distance et angle) lorsqu'une commande vous invite à spécifier un second point. Les valeurs de cote changent lorsque vous déplacez le curseur. Appuyez sur la touche Tab pour passer à la valeur que vous souhaitez modifier.

Saisie de la position du pointeur

Affiche le point de départ d'un élément d'esquisse en coordonnées cartésiennes X et Y dans une info-bulle située à proximité du curseur lorsque la saisie dynamique (affichage tête haute) est activée.

Saisie dynamique

Voir Affichage tête haute (HUD)

Scène

Définition complète des composants, tels que la géométrie, les matières, l'éclairage, le style de studio et le point de vue, pour créer une image fidèle.

Scinder

Scinder la face divise une ou plusieurs faces le long de la ligne de joint spécifiée. Vous pouvez appliquer une dépouille de face individuelle aux faces résultantes. Découper le solide élimine une section de la pièce. Scinder le solide crée une pièce de plusieurs corps en divisant un objet solide en deux corps séparés. Les corps résultants peuvent posséder des fonctions uniques qui ne sont pas partagées avec d'autres corps.

Sens de démoulage

Sens de déplacement du moule lorsque vous en retirez une pièce moulée ou coulée. La définition de dépouille des faces de pièce comprend le sens de démoulage.

Solide de base

Modèle au format de fichier SAT ou STEP importé dans Autodesk Inventor LT comme fonction de base (la première fonction d'un modèle). Un solide de base est entièrement coté ; sa taille peut être modifiée uniquement à l'aide des options disponibles dans l'environnement de modélisation de solides. Il est toutefois possible de modifier le solide en ajoutant des fonctions.

Sommet de référence

Point d'esquisse généré par projection d'un sommet du modèle sur le plan d'esquisse

Sommet

Point limite de plusieurs courbes ou arêtes d'un modèle.

Soustraction

L'une des trois opérations booléennes (soustraction, union et intersection) qui définissent les rapports entre une fonction d'esquisse et une fonction existante. La soustraction retire d'une fonction existante le volume d'une fonction d'esquisse. Cette opération n'est pas disponible pour les fonctions de base.

Spline associative

En ce qui concerne la création d'une ellipse décalée, si le point de sélection du décalage n'affiche pas l'axe de l'ellipse parent, une spline associative est créée au lieu d'une véritable ellipse calculée mathématiquement. Le résultat est une spline équidistante de l'ellipse.

Spline

Courbe lissée adaptée à une séquence de points au sein de la tolérance indiquée

Style de cote

Ensemble de paramètres définissant le format par défaut des annotations de cote dans les dessins. Vous spécifiez les styles de cote dans un gabarit ou un dessin avant de placer des cotes, des notes de perçage ou d'autres annotations.

Style de la norme active

Dans les dessins, styles par défaut associés à la norme active

Style local

Style caché dans le document actif. Par défaut, les styles associés à la norme de dessin sélectionnée sont disponibles dans le document.

Surface composée

Groupe de faces connectées ne définissant pas un volume

Surface

Forme en deux dimensions ou objet en trois dimensions définissant une zone dépourvue de volume

Survol

Vue basée sur le mouvement d'un modèle de pièce. En mode Caméra en perspective, vous pouvez utiliser la souris et les touches de commandes pour accéder aux parties internes d'un modèle avec une amplitude de mouvement totale entre les axes X, Y et Z.

Symbole d'esquisse

Symbole personnalisé créé et enregistré comme ressource de dessin dans un dessin ou un gabarit de dessin. Un symbole d'esquisse peut comprendre une géométrie d'esquisse, des images bitmap liées ou incorporées, et du texte. Il peut aussi contenir des données de fichiers DWG converties.

Vous pouvez ajouter un symbole d'esquisse à une feuille de dessin en tant qu'annotation.

Système de coordonnées

Ensemble de magnitudes (représenté visuellement par les axes X, Y et Z) déterminant la position des points, des lignes, des courbes et des plans dans les fichiers pièce. Une grille s'affiche par défaut sur le plan d'esquisse actif du système de coordonnées.

Tous les styles

Styles du document actif et de la bibliothèque de styles

Trait d'axe

Axe autour duquel vous faites pivoter (fonction de révolution) ou vous balayez (fonction de balayage) un contour. Pour automatiser la sélection du trait d'axe, cliquez sur une courbe avec le bouton droit de la souris, puis appliquez à la ligne le type Trait d'axe.

Trajectoire

Trajectoire d'une fonction de balayage. Il peut s'agir d'un contour fermé ou ouvert, constitué de lignes, d'arcs, d'ellipses ou de cercles, comportant un point de départ précis.

Transformation

Modification de la position, la direction ou l'orientation (déplacement ou rotation, par exemple)

Trièdre

Affichage des coordonnées 3D sur lequel l'axe X est de couleur rouge, l'axe Y est vert et l'axe Z est bleu. Le trièdre est utilisé pour :

1) localiser les segments de ligne dans une esquisse 3D

2) déplacer et faire pivoter les points de construction bloqués et les faces

3) espacer les composants dans un fichier de présentation

4) créer un SCU (système de coordonnées utilisateur)

5) afficher le système de coordonnées dans les esquisses 2D et 3D

Type de dépouille

Une dépouille de face peut correspondre à une dépouille d'arête ou d'ombre. Utilisez une dépouille d'ombre pour sélectionner des faces tangentes continues et dépouiller toutes les arêtes en une seule opération. La dépouille d'arête est une dépouille appliquée à une face qui n'est pas tangente à une autre. La dépouille de face est indiquée dans le navigateur en tant que dépouille d'ombre ou que dépouille d'arête.

Union

L'une des trois opérations booléennes (soustraction, union et intersection) qui définissent les rapports entre une fonction d'esquisse et une fonction existante. L'opération de bossage ajoute à la fonction existante le volume d'une fonction d'esquisse. Cette opération n'est pas disponible pour les fonctions de base.

Valeur clé

Valeur permettant de définir une iPièce ou une occurrence d'iFonction liée à une table lors de leur utilisation dans un modèle. Une iPièce ou une iFonction liée à une table doit disposer d'au moins un identifiant principal et de huit identifiants secondaires au maximum. Les identifiants sont numérotés lors de leur définition dans la famille d'iPièces ; ils gèrent les valeurs disponibles lors de l'utilisation de l'iPièce. Ainsi, la sélection d'une valeur d'identifiant principal conditionne les valeurs des identifiants secondaires.

Verrou (icône)

Les icônes représentant un verrou dans les champs de saisie dynamique (Affichage tête haute, HUD) appliquent une contrainte au curseur en fonction des valeurs saisies.

Vue interrompue

Vue de dessin divisée par des lignes interrompues symboliques et réduite par la perspective. Elle permet d'afficher à une échelle lisible une vue d'un composant et les zones d'annotation associées, ce qui serait quasiment impossible dans un autre type de vue.

Vue isométrique

Type de projection orthogonale dans lequel un modèle 3D est situé de façon à ce que les trois plans de base (X, Y et Z) aient un degré équivalent d'exposition par rapport à l'angle de vue de l'observateur.

Vue raster

Aperçu de croquis d'une vue de dessin affiché alors qu'une vue de dessin précise est calculée en arrière-plan. Les vues de dessin raster permettent de contrôler ou d'annoter un dessin avant la fin d'un calcul précis des vues de dessin.

X identique

Contrainte de Mechanical Desktop, remplacée par la contrainte de verticalité dans Autodesk Inventor LT.

Y identique

Contrainte de Mechanical Desktop, remplacée par la contrainte d'horizontalité dans Autodesk Inventor LT.

Zone de saisie de valeur

La zone de saisie est utilisée pour entrer des valeurs numériques pour les opérations de modélisation et de modification de manipulation directe. Elle est située juste au-dessus de la mini-barre d'outils dans l'affichage canevas.

Zone

Contour fermé d'une face ou d'un plan défini par des esquisses de courbe, des arêtes ou des plans. L'extrusion d'une zone génère un corps solide.