Dans ce didacticiel, vous avez appris comment créer des animations de base à l'aide de mouvements de pièces et de positions de caméra.
- Définir l'animation active.
- Animer un changement de position de caméra.
- Ajouter une caméra dans la fenêtre graphique.
- Changer la caméra dans le menu déroulant.
- Modifier l'option de durée de l'animation pour qu'elle corresponde à la durée de l'événement existant.
- Développer et réduire le plan de montage chronologique de l'animation.
- Masquer des objets graphiques représentant des éclairages et des caméras.
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